EGO Game Technology Engine: Codemasters entwickelt In-House-Technologie

(06. Dezember 2007 16:47 )
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Codemasters kündigte heute die EGO Game Technology Engine als neues Branding der proprietären Middleware der Codemasters Studios an. Die EGO Engine, Evolution der bisherigen Basis-Technologie der hauseigenen Codemasters Studios, beschreibt mit ihrem neuen Namen die einmaligen Möglichkeiten und Potenziale der neuen Middleware. Bereits mit der ersten Generation dieser Technologie namens Neon konnte das vielfach ausgezeichnete Offroad-Rennspiel Colin McRae: DiRT realisiert werden. Nach dem erfolgreichen Einsatz der Basis-Technologie in Colin McRae: DiRT wird die umfangreich weiter entwickelte Middleware nun das Rückgrat im Entstehungsprozess der kommenden Codemasters-Highlights Race Driver: GRID und Operation Flashpoint 2: Dragon Rising bilden.



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