Auch wenn World of Warcraft nicht mehr so schnell wächst, es wächst weiter: Mittlerweile gibt es rund 10 Millionen Abonnenten, die sich im Online-Rollenspiel tummeln. Seit der Erstveröffentlichung in Nordamerika am 23. November 2004 entwickelte sich World of Warcraft zum wirtschaftlich erfolgreichsten Online-Rollenspiel - auch die Anfang 2007 erschienene Erweiterung "World of Warcraft: The Burning Crusade" verkaufte sich gut, eine zweite, "Wrath of the Lich King", ist bereits in Entwicklung ...