Lead Concept Artist Romano Molenaar ist derjenige, der beim MMOG The Chronicles of Spellborn Dörfer, Siedlungen, Städte und Splitter-Kontinente kreiert – und dann dafür sorgt, dass die Ideen auch umgesetzt werden. Im Dev-Soap-Video #1 erklärt er jetzt selbst den Designprozess, der aus einer einfachen Schwarzweiß-Skizze eine fertige Spielumgebung macht. Zu sehen ist das Anhand des einst reichen Grünviertels, das nach der Zersplitterung der Spellborn-Welt eine Ruinenlandschaft voller Gefahren und Abenteuer ist. Das Video steht auf der offiziellen Website zum Spiel bereit.