Die Computerspiele-Branche setzt jedes Jahr ungefähr so viel um wie die Filmfabrik Hollywood. Das Image der Spiele rangiert dennoch weit unter dem von TV- und Kinofilmen. Das soll sich ändern ? durch reale Werbung in virtuellen Spielewelten. Die Idee dazu kommt aus Deutschland. Wenn es um Realität geht, verstehen die Hersteller von Computerspielen nur wenig Spaß. Das gilt insbesondere für die Simulation von Sportarten in denen beispielsweise Hobbygolfer gegen Tiger Woods antreten, Rennen gegen die Schuhmacher-Brüder bestreiten oder sämtliche Spiele der Fußball-Championsleague selbst austragen. [...weiter]