Der Berliner Publisher Just A Game hat sich die weltweiten Vertriebsrechte an "Afterfall: Insanity" gesichert. Der Survival-Horror-Shooter aus dem Hause Nicolas Games basiert auf der Unreal-3-Engine und wird 2011 für Windows PC, Xbox360 und PS3 erscheinen. Dank des postapokalyptischen Settings und einer ungewöhnlich ausgefeilten Handlung mit etlichen, unerwarteten Wendungen, wird "Afterfall: Insanity" nicht nur bei Genre-Fans für Adrenalinschübe sorgen. Wir schreiben das Jahr 2032: 20 Jahre nach dem Ende des dritten Weltkriegs hat sich die Menschheit von der verseuchten Erdoberfläche zurückgezogen und in Bunkern, Minen und riesigen unterirdischen Städten den atomaren Holocaust überlebt. Als geheimnisumwitterter Psychologe Adam ist der Spieler Teil eines Ärzteteams, das die mentale Stabilität der Flüchtlinge überwachen muss. Denn die Menschen sind zwar dem Tod entkommen, aber das sichere Versteck verwandelt sich langsam in ein verfluchtes Gefängnis. In 3rd-Person-Manier muss sich der Spieler in den trostlosen Ruinen einst blühender Städte und den Zufluchtsorten unter ehemaligen europäischen Städten nicht nur Mutanten und feindseligen Kriegsopfern, sondern auch seinen eigenen Ängsten und Schwächen stellen, um einem grauenvollen Geheimnis auf die Schliche zu kommen. Denn in der klaustrophobischen Enge des Untergrundes, aus der es kein Entkommen gibt, verhüllen die Schatten viel dunklere Geheimnisse als nur den Wahnsinn der Bewohner.