Codemasters startet am 24. November einen eigenen Spieleserver, der als Plattform für Multiplayerspiele dient, und kompatibel zu allen künftigen Codemasters-Projekten sein soll. Der Launch-Tag fällt mit dem Release des Offroad-Rennspiels Insane zusammen, das als erstes unterstützt wird. Ein wichtiges Feature des Servers ist der ...