Eine der bekanntesten europäischen Comicserien sind "Les aventures de Tintin" des Belgiers Hergé, zwischen 1929 und 1983 sind 24 Bände erschienen, die in Deutschland "Die Abenteuer von Tim und Struppi" heißen und sich um die Geschichten des Reporters Tim und seines Hundes Struppi drehen. Die Abenteuer des kleinen Mannes behandeln ein weites Feld mit politischen und sozialkritischen Zügen, aber beschäftigen sich auch mit reinen Fantasy- oder Science-Fiction-Themen. Das machte die Serie sehr abwechselungsreich und auch immer wieder interessant für die Leser. Warum erscheint nun ausgerechnet jetzt ein Spiel zu diesem alten Comic-Schätzchen? Nun, wie so oft, ist ein Film der Grund, denn Steven Spielberg (u. a. E.T., Indiana Jones und Schindlers Liste) und Peter Jackson (u. a. Herr-der-Ringe-Trilogie und King Kong) arbeiten seit 2009 an einem "Tim und Struppi"-Dreiteiler, dessen erste Folge im Oktober dieses Jahres in die Kinos kommt. Ubisoft hat sich also des Themas angenommen und wird zum Kinostart mit "Die Abenteuer von Tim & Struppi – Das Geheimnis des Einhorns: Das Spiel" vermutlich das Spiel mit dem längsten Titel des Jahres auf den Markt bringen. Nun könnte man erwarten, dass das Spiel ein Adventure werden würde, dem ist aber nicht so. Ubisoft Montpelier wird uns im Oktober ein Jump- and Runspiel bescheren, in dem der Spieler als Tim, Struppi oder Kapitän Haddock spielen kann, außerdem können im Verlauf drei weitere freischaltbare Charaktere entdeckt werden. Insgesamt kann man 20 verschiedene Umgebungen aus dem Film aufsuchen, darunter Kapitän Haddocks Schiff Karaboudjan, die von Mondlicht erhellten Wüsten der nördlichen Sahara und die exotische Stadt Bagghar. Neben der Solokampagne wird es auch einen Koop-Modus geben, in die Spieler als die beiden Zwillinge Schulze & Schulze auf die Reise gehen und in dem nur gemeinsames Handeln zum Überwinden der Hindernisse führt. Ubisoft hat auf der gamescom jeweils einen Level der Karriere und des Koop-Modus gezeigt, die Journalisten durften im Multiplayerspiel auch zum Controller greifen. Gezeigt wurde die Xbox-360-Version ohne das später auch mögliche Kinect, dafür bekamen die Gäste eine Shutter-Brille und konnten das Spiel in 3D verfolgen, was sehr schön aussieht. Das Spiel selbst wird für Playstation 3 (auch mit Move), Xbox 360 (auch mit Kinect), Wii und 3DS erscheinen. Im Gameplay ist es witzig, dass der Spieler während eines Levels zwischen Tim und Struppi wechseln kann, um die Spezialfähigkeiten des Charakters auszunutzen. So kann der Hund Schlüssel erschnüffeln oder an Wänden hochklettern. Insgesamt macht das Spiel einen interessanten Eindruck, auch Zuschauer, die nicht selbst zum Gamepad greifen, werden auf ihre Kosten kommen, da es auf dem Monitor jede Menge Action zu sehen gibt.