Was bisher geschah: Im Inselstaat Arulco hat eine rücksichtslose Diktatorin alle Macht an sich gerissen. Der gestürzte, ehemalige Präsident beauftragt Sie, die besten Söldner der Welt anzuheuern und einen Weg zu finden, sein Land für ihn zurückzuerobern. Fortan ist es am Spieler, diese heikle Aufgabe zu lösen: Er muss ein schlagkräftiges Söldnerteam zusammenstelle und erobert das Land Sektor für Sektor zurück. Eine Aufgabe ist es, mit den lokalen Rebellen Kontakt aufzunehmen, die trainiert und bewaffnet werden müssen. Der Abbau der inseleigenen Ressourcen in eroberten Gebieten sorgt für die notwendigen finanziellen Mittel, um den Nachschub an Waffen bzw. Equipment sicherzustellen und neue Söldner anzuheuern. Auf einer strategischen Karte koordinieren man die einzelnen Teams, bevor es direkt in die Eroberungskämpfe geht. Auf der gamescom hat bitcomposer den Presseleuten vorgeführt, wie man einen Einsatz plant und zum Beispiel einen Straßenposten einnimmt. Demonstriert wurde die strategische und taktische Vorgehensweise, um in einem Gefecht auf alle Eventualitäten vorbereitet zu sein. Wo platziert man welche Squads, welche Teammitglieder haben welche Eigenschaften. Dabei erscheint "Jagged Alliance: Back in Action" wie ein Spiel aus einer anderen Zeit. Das hat am meisten damit zu tun, das es einen starken rundenbasierten Anteil hat, der heute im Zeitalter des Echtzeit-Gameplay gar nicht mehr so sehr gefragt scheint. Die Version, die auf der gamescom vorgestellt wurde, machte aber schon einen sehr fertigen Eindruck, das Spiel wird aber erst im 1. Quartal 2012 erscheinen. Angehängt haben wir ein Dutzend Bilder aus dem Spiel.