SG Interactive, Entwickler und Publisher einiger Free-to-Play Spiele, gibt heute für die Söldner von "Crossfire Europe" einige Neuerungen bekannt. Jeder Wehrtaugliche ist aufgerufen, sich auf der Website zu melden, zur Waffe zu greifen und ins Schlachtgetümmel zu stürzen. Um in "Crossfire Europe"-Veteranen und neue Rekruten gleichermaßen zu fordern, sind seit heute neue Karten erhältlich. Mit Downtown wird eine neue städtische Search & Destroy Karte eingefügt während Fortress als Team Deathmatch Karte in einer ländlichen Umgebung angesiedelt ist. Daneben werden die Lost Relics Karte für den Ghost Mode, Crossroad für Elimination und The Outpost für den Escape Modus hinzugefügt. Somit kommen fünf neue Karten für fünf Spielmodi. Als Bonus erhalten alle Spieler, die auf den neuen Karten im Zeitraum vom 16. bis 30. November in die Schlacht ziehen, 10% mehr Erfahrung und GP. Eine erste Entscheidungsschlacht von globaler Reichweite wurde in "Crossfire Europe" bereits geschlagen. Während der Open Beta ging ein Clan aus furchtlosen Söldnern siegreich hervor und vertritt Deutschland beim Grand Final der World Cyber Games (WCG) im Dezember. Die WCG veranstaltet ihre Grand Finals am 10.12.2011 in Busan, Südkorea. Dort muss der deutsche Clan seine Kampferfahrung gegen Clans aus aller Welt beweisen und zeigen, dass er auch im Kreuzfeuer bestehen kann. In "Crossfire Europe" schließen sich Spieler verschiedenen Söldnergruppen an, die um die Weltherrschafft kämpfen. Diese Welt wird von Terroristen überrannt und von riesigen Wirtschaftskonzernen dominiert. Es zeichnet sich durch seine speziellen Ranglisten für Einzelspieler und Clans und durch seine Karten- und Spielmodivielfalt aus. Dadurch trägt "Crossfire Europe" waffenstarrende FPS-Action auf den nächsten Level. Einer der vielen einzigartigen Kampfmodi ist der sogenannte "Ghost Mode". In diesem muss ein Team das andere, regulär bewaffnete Team, lautlos, nur mit Messer und Tarnung ausgerüstet, besiegen. Im "Mutation Mode" hingegen tritt ein "infizierter", nur mit bloßen Händen bewaffneter Spieler gegen normale Soldaten an. Die Söldner müssen sich mit Waffengewalt erwehren, um nicht auch zu Zombies zu mutieren.