Die Schlacht im Pazifik während des Zweiten Weltkriegs ist das zentrale Thema der neuen Arcade-Flight-Action "Air Conflicts: Pacific Carriers". Wahlweise auf Seiten Amerikas oder Japans erlebt der Spieler die historischen Schlachten hautnah. Entwickelt wird das Spiel vom russischen Entwicklerteam Games Farm, das auch schon für den Vorgänger Air Conflicts: Secret Wars verantwortlich war. bitComposer Games hat die weltweiten Publishingrechte an dem Spiel. "Air Conflicts: Pacific Carriers" wird in der zweiten Jahreshälfte 2012 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC (Windows) erscheinen. "Air Conflicts: Pacific Carriers" kombiniert reale Settings des Zweiten Weltkrieges mit einer fiktiven Story, die den Spieler durch die Arcade-Flight-Action manövriert. Ausgangspunkt für sämtliche Flug-Missionen der Kampagnen ist ein im Pazifik stationierter Flugzeugträger, den der Spieler als Kapitän unter seinem Kommando hat. Ob er unter der Flagge der US Navy oder der Kaiserlich Japanischen Marine in die Schlacht zieht, entscheidet der Spieler zu Beginn. Auch in "Air Conflicts: Pacific Carriers" werden die Schlachten in der Luft geschlagen, z.B. Pearl Harbor, Midway oder Wake Island. Anstatt einzelne Flugzeuge kann der Spieler diesmal ganze Schwadronen steuern und während der Mission zwischen ihnen hin- und herschalten. Verschiedene Single- und Multiplayer-Modi sorgen für langanhaltenden Spielspaß.