200 Gamer und Modder der Fighting Game Community überprüfen den Prototyp v13 des Razer Arcade Stick für die Xbox 360

(20. September 2012 12:09 )
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Razer gibt heute bekannt, dass der Razer Arcade Stick für die Xbox 360 in den letzten Zügen der Betaphase liegt. Erstmals vorgestellt auf der Tokyo Game Show geht das Testprogramm jetzt in sein zweites Jahr und hat mittlerweile 13 Phasen durchlaufen. Für das Feintuning hat Razer 200 handverlesene Gamer und Modder der Fighting Game Community mit ins Boot geholt und sie mit dem neuesten Prototyp ausgestattet. Ihr Feedback hilft, den ultimativen Razer Arcade Stick zu entwickeln. Zu dem breitgefächerten Team aus Beta-Testern gehören erfolgreiche Pro-Gamer wie Keita "Fuudo" AI und Hiromiki "Itazan" Kumada – beide haben mehrfach bei berühmten Turnieren wie Super Battle Opera, EVO und World Cyber Games ihr Können bewiesen. Unterstützung für das Beta-Programm kommt auch von Seiten prominenter Modder, wie Mike "PurpleArms" Cheng und Matthew "Gummowned" Gummo. Ihr Feedback soll den Arcade Stick im Hinblick auf seine Modifiziermöglichkeiten perfektionieren. Der Razer Arcade Stick wurde extra für Modder entworfen und von Gamern jedes Spielniveaus – vom Anfänger bis zum Experten – getestet. Die Plattform lässt sich auseinanderbauen und erlaubt damit die Anpassung an den Stil des Spielers. Gamer können sowohl die Deckplatte austauschen und mit dem Design ihres Lieblingsspiels versehen als auch die Position des Joysticks und der Tasten verändern. Das Package wird von einem austauschbaren Bat-Top-Joystick, zwei Extra-Tasten sowie einem Schraubenzieher komplettiert – damit ist der Razer Arcade Stick vollständig modifizierbar. Dank der integrierten Schubfächer mit genügend Stauraum zum Aufbewahren des abnehmbaren Kabels und der Zusatzteile, haben Gamer selbst unterwegs jederzeit alles dabei.



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