Strike Suit Zero: Director’s Cut kommt für die Next-Gen-Konsolen

Bernd (20. Februar 2014 10:53 )
Quelle/Link: Trailer
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Born Ready Games hat heute bekannt gegeben, dass ihr Weltraum-Action-Spiel Strike Suit Zero im März 2014 auf PlayStation 4 und Xbox One herauskommen wird.

Mit dem Strike Suit Zero: Director’s Cut hat das Born Ready Games Team das Spielerlebnis für die Next-Gen-Konsolen optimiert: Das Studio hat die Kampagnen umstrukturiert, die Raumschiffe optischüberarbeitet und Lichteffekte sowie Texturen verbessert. Ebenfalls hinzugefügt wurden zwei neue Strike Suits (Marauder und Raptor) sowie die Heroes of the Fleet Kampagne. Der Strike Suit Zero: Director’s Cut wird in den kommenden Monaten ebenfalls auf PC erscheinen.

Mit der digitalen Veröffentlichtung im März wird Strike Suit Zero Konsolen-Spieler in rasante Weltraumschlachten am Steuer des Strike Suits verwickeln - ein Raumschiff, dass sich auf Kommando in einen zerstörischeren und agilen Mech verwandeln kann. Spieler werden Großkampfschiffe und Schwärme von feindlichen Raumschiffen besiegen müssen, um die drohende Zerstörung der Erde abzuwenden.

Die Strike Suit Zero: Director’s Cut Version für PlayStation und XboxOne wird 18,99 Euro kosten. Mehr Infos zu dem Directors Cut gibt es hier.


Über Strike Suit Zero

Im Jahr 2299 wütet ein intergalaktischer Krieg. In einem Aufgebot letzter Kräfte müssen Spieler versuchen, die Erde vor ihrer Zerstörung zu bewahren. Sie müssen die Kontrolle über den Strike Suit übernehmen, ein revolutionäres Kampfschiff, mit der Fähigkeit sich in eine tödliche Weltraumrüstung zu verwandeln. In massiven Weltraumschlachten sind es die Dogfighting-Skills der Piloten, die das Schicksal des Kosmos beeinflussen werden. Spieler kämpfen gegen feindliche Fighter und kolossale Großkampfschiffe, finden die Schwachstellen in ihren Suprastrukturen und zerstören sie. Piloten können ihre Schiffe ausbauen und eine spezifische Bewaffnung wählen, um ihre Ausrüstung dem eigenen Spiel-Stil anzupassen.

Strike Suit Zero’s detailliertes Mech- und Raumschiff-Design wurde vom bekannten Mech Designer Junji Okubo (Steel Battalion, Appleseed) kreiert. Die atmosphärische Musik haben Paul Ruskay (Homeworld) und Kokia (Tales of Innocence, Origins: Spirits Of The Past ) komponiert. Weitere Informationen gibt es unter www.strikesuitzero.com.


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