Auf Krawall könnt Ihr ein sehr ausführliches Interview zu dem kommenden Adventure Alice (eine recht eigenwillige Interpretation von Alice im Wonderland ;->), ebenso einige der wirklich schönen Screenshots. Hier mal ein kleiner Ausschnitt: " Avat@r: Alice nutzt ID Software's Quake III Arena engine. Ist ID Software an dem Entwicklungsprozess des Spiels beteiligt? Supporten sie Euch in irgendeiner Weise? Bobby Pavlock: ID ist momentan damit beschäftigt an ihren eigenen Projekten zu arbieten. Ausser dass sie uns mit Code-Zeilen versorgen haben sie nichts mit der Entwicklung des Spiels zu tun. Avat@r: Es gibt ein paar wirklich gute Quake III-Custom Mapper. Habt Ihr ein paar Mapper angestellt, damit sie ein wenig Contract Work für Alice leisten, so wie das auch schon Epic für ihr "Unreal Tournament Bonus Pack" gemacht hat? Bobby Pavlock: Das sehe ich genauso, es gibt ein paar sehr talentierte Mapper in der Community. Bis jetzt haben wir niemanden für Contractual Work angestellt, aber momentan vergeben wir gerade Full Time Jobs für Level Designer, die uns dabei helfen, Alice fertigzustellen und uns bei unserem nächsten Projekt unterstützen. Falls jemand Interesse hat, dann sendet er sein Protofilo am Besten an Jim Molinets jimm@rogue-ent.com. "...