Erste Infos zur 3D-Power von Nintendos Dolphin

(17. Juli 2000 16:49 )
Quelle/Link: GamesZone

Laut der neusten Ausgabe der Edge soll Nintendos Dolphin-Konsole ohne Spezial-Effekte 24 Millionen Polygone in der Sekunde zeichnen können, dies wären dann bei 60fps 400.000 Polygone pro Szene. Mit allen eingeschalteten Effekten (wie z.B. Anti-Aliasing) sinkt, dann die Polygone-Rate auf 9 Millionen Polyone, dies wären dann 150.000 Polygone pro Szene bei 60 Bildern pro Sekunde. Zum Vergleich: Die Playstation 2 bewegt bei Ridge Racer V etwa 2 Millionen Polygone pro Sekunde, was umgerechnet etwa 35.000 Polygone pro Szene bei 60 fps sind. Allerdings...



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