Ubisoft und Blue Byte veröffentlichten heute das größte Update in der Geschichte von Anno Online, welches das neue Player-versus-Environment-Kampfsystem und eine neue 3D-Grafik-Engine vorstellt.
Piraten sind in die Gewässer von Anno Online eingefallen. Um ihre Inseln vor ihnen zu beschützen, können Spieler sich nun mit einer Armada von Kriegsschiffen verteidigen und die Pirateninvasion abwehren. Das neue PvE-Kampfsystem geht mit drei verschiedenen Kriegsschiffen einher, aus denen die Spieler auswählen können: Zweimaster, Galeere oder Karavelle. Ebenso gibt es nun weitere Gebäude, um die Insel zu entwickeln, darunter z.B. den Reparaturkran. Den Spielern werden Quests angeboten, in denen sie gegen die Piraten auf hoher See bestehen müssen und dabei entscheiden können, ob sie sich heimlich mit einer clever zurecht gelegten Route an den Gegner heranschleichen oder diesen ohne Umschweife zum Kampf herausfordern. Zusätzliche Schiffe auf dem Meer zu bekämpfen ebnet den Weg zum Insel-Boss, den es zu besiegen gilt. Die Kämpfe laufen in einem rundenbasierten System ab, das die Spieler vor die strategische Herausforderung stellt, alle gegnerischen Mächte zu besiegen und gleichzeitig die eigenen Einheiten am Leben zu halten. Mit dem erfolgreichen Abschließen der Quests erhalten Spieler Items wie z.B. einen weiteren Insel-Slot oder seltene Ressourcen.
Zusätzlich zum PvE-Modus bringt die neue 3D-Grafik-Engine Updates wie etwa neue Wassereffekte und eine Aufpolierung sämtlicher Schiffsmodelle inklusive sichtbaren Schäden für jedes Kriegsschiff während einer Schlacht. Die Einbindung des PvE-Modus und der 3D-Grafik ist nur der Beginn vieler kommender Updates in Anno Online. Eine PvP-Funktion, welche die Kämpfe noch deutlicher verbessern wird, ist bereits in Arbeit.