Auf der Game Developers Conference hat Microsoft DirectX 9 erstmals vorgestellt. Die Schnittstelle soll der 3D-Standard für das Jahr 2003 werden und bietet viele neue Features. So wird die API eine Farbtiefe von bis zu 40 Bit unterstützen, also 100 Millionen Farben. Daneben sollen die Vertex und Pixel Shader 2.0 viele neue Spezialeffekte unterstützen...