XIII ist der erste First-Person-Shooter, in dem cel-geshadete Grafiken für die Umsetzung von visuellen Effekten eingesetzt wurde - eine absolute Neuerung im Action-Genre. Die fortschrittliche Animationstechnik zusammen mit der Unreal-Engine-Technologie untermalen hervorragend die komplexe und packende Story von XIII. XIII basiert auf der gleichnamigen Comic-Lizenz des belgischen Comicbuch-Autors Jean Van Hamme. Das Spiel wird mit der neuen Generation der Unreal Engine-Technologie umgesetzt. XIII erscheint für das PlayStation 2 Computer Entertainment System, für Nintendo GameCube, das Videospielsystem Xbox von Microsoft und auf PC CD-ROM und wird voraussichtlich im ersten Quartal 2003 publiziert. Die Unreal-Technologie ermöglicht es dem Entwicklungsteam, außergewöhnliche glatte Strukturen zu erzielen, sorgt für eine Gegner-KI - auf der Höhe der technologischen Spieleentwicklung - und eine flüssige Animation. Und dies selbst bei hohen Framerates. Im Multiplayer-Gameplay wird es eine Vielzahl neuer Modi geben, einen Splitscreen für vier Spieler für alle Konsolenformate und Online-Spielfähigkeit für PC und Xbox...