Westwood arbeitet momentan Tag und Nacht an Verbesserungen der Command & Conquer: Renegade Multiplayer-Demo, um diese noch stärker Euren Bedürfnissen anzupassen und Euch ein problemloseres Online-Spiel zu ermöglichen. Das Ergebnis dieser Bemühungen ist die neue Version 1.07, die folgende Verbesserungen mitbringt: * Ein Problem, das für Verzögerungen verantwortlich ist, wurde ausgemacht und korrigiert * Die Voraussetzung einen dedicated Server zu eröffnen wurde abgeschafft. Jeder Spieler kann nun ein Spiel hosten. Renegade wird aber die Anzahl der zulässigen Mitspieler auf ein der Bandbreite angemessenes Maß anpassen. Dies bedeutet z. B., dass man mit einem 56K Modem ein Spiel für zwei Spieler eröffnen kann. * Der Bandbreiten Test kann abgekürzt werden. Sobald Renegade einen angemessenen Wert ermittelt hat, erscheint ein "Skip" Button. Dieser erlaubt einen schnelleren Zugang zum Spiel. Es wird empfohlen diesen Button aber nicht zu verwenden, da die Bandbreite täglich variieren kann und ein verzögerungsfreieres Spiel ist, je genauer Renegade die aktuelle Bandbreite ermitteln kann. * Die Zeit im "Splash-Screen" wurde reduziert. Beim ersten Aufrufen wird er für 4 Sekunden erscheinen. Danach ist diese Zeit erheblich kürzer. * Ein Bug, der für Instabilität auf Seiten der Server verantwortlich war, wurde behoben. * Ein Versions-Check wurde hinzugefügt. Wenn du einen Server auswählst, der nicht deiner Version der Demo entspricht, dann erhälst du eine "Server Mismatch" Meldung. Die neue Version 1.07 steht sowohl als neue Demo auf diesem Stand der Entwicklung als auch als Patch für alle vorhergehenden Versionen zur Verfügung