Als Teil 2 ihres "World of Warcraft"-Specials veröffentlichten Krawall ein exklusives Interview mit Blizzard’s Altmeister Bill Roper. Bill erläutert ausführlich die Idee hinter WoW, die Zukunft seiner Spieleschmiede sowie die Grundsätze eines guten MMORPGs. Interessant ist weiterhin, dass das Thema "Starcraft II" kurz aufgegriffen wird. Hier ein kleiner Auszug aus dem Interview: Krawall: Bill, Dein neues Spiel beschäftigt sich erneut mit dem Warcraft-Universum. Viele hatten vor der Ankündigung jedoch auf ein neues „Starcraft" spekuliert. Bekommt Ihr denn nie genug von Orks & Humans? Bill Roper: Ich denke niemand kann je genug bekommen von Orcs & Humans. Ich kann definitiv sagen: Wir lieben „Starcraft", und wir wollen uns dem irgendwann wieder annehmen. Für unser Massively-Multiplayer-Spiel jedoch wollten wir eine Welt wählen, von der wir glauben, dass sich für sie die größtmögliche Zahl an Spielern begeistern kann. Zudem kommt uns diese Wahl insofern entgegen, als dass die beiden Teams, die an „Warcraft 3" und an „World of Warcraft" arbeiten, im selben Gebäude sitzen und die Handlungen der beiden Spiele sehr stark ineinander verwoben sein werden.