UMTS soll Handy-Spielen zum Durchbruch verhelfen

(27. Dezember 2001 12:46 )
Quelle/Link: Heise Online

Theodossios Theodorides, PR-Manager des Spiele-Entwicklers Eidos Interactive in Hamburg, rechnet für das Jahr 2003 mit einer deutlichen Steigerung: Bislang seien nur Titel für den Übertragungsstandard WAP (Wireless Application-Protocol) produziert worden. "Solange sich UMTS nicht durchgesetzt hat, wird dies ein Nischenmarkt bleiben." Eidos produziert "Gangsters" für den Mobiltelefonhersteller Nokia. Wenn sich die UMTS-Technik durchsetzt hat -- frühestens im Jahr 2003 -- will das Unternehmen Bestseller wie "Tomb Raider" für Handy und PDA anbieten. Im nächsten Jahr, dem letzten vor UMTS, soll eine Umsetzung des erfolgreichen PC-Ratespiels "Wer wird Millionär?" das Potenzial von Mobile Gaming erkunden. Wer erfahren möchte, welche Spielehersteller noch auf das Mobile Gaming setzen und was sie demnächst dafür produzieren, sollte den Artikel auf Heise Online zu Ende lesen...



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