Pünktlich zum Goldstatus der dt. Version hatte Krawall.de die Gelegenheit, mit Volition's James Tsai, seines Zeichens Producer von Red Faction, ein ausführliches Interview zu führen. So wird in dem Q&A u.a. die Zukunft des Spiels sowie die Unterschiedene zwischen PC- und PS2-Version näher beleuchtet. Hier ein kurzer Auszug: Krawall: Gibt es bestimmte Features, die es nicht mehr ins fertige Spiel geschafft haben ? James Tsai: Wie jeder andere Spieledesigner müssen wir immer drauf achten, das wir bei unserem Grundkonzept bleiben, und Dinge herausschneiden, wenn der Umfang des Spiels zu füllig wird. Einen Großteil unserer Vorsätze haben wir umsetzten können - wir haben Fahrzeuge im Einzelspielermodus, Geo-Mod-Features im gesamten Spiel, verschiedene Modis im Mehrspielerbereich, physikalisch-korrekte Features wie Schwerkraft, eine gute KI, einen Haufen Kriegsgerät und noch viel mehr...