Buch: Linux-Spiele selber programmieren

(30. August 2001 14:14 )
Quelle/Link: Infos

Das in Zusammenarbeit von Loki Games und No Starch Press aufgelegte Buch richtet sich vor allem an bisher unerfahrene Programmierer, die die relevanten Linux-Entwickler-Tools kennen lernen und sich mit den Spielschnittstellen von Linux vertraut machen wollen. Ein besonderer Fokus wurde dabei auf die Simple-DirectMedia-Layer-(SDL-)Schnittstelle gelegt. Leider liegt das Buch (bisher?) nur in englischer Sprache vor...



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