Codecult hat einen eigenen 3D-Benchmark veröffentlicht. Dieser basiert auf der 3D-Engine der Codecult-Spieleentwicklungs-Software Codecreatures und soll DirectX- bzw. Direct3D-8.1-kompatible Grafikkarten voll ausnutzen. Der auf Codecult.com zum Download (ca. 38 MByte) bereitstehende Codecreatures-Benchmark macht Gebrauch von Vertex- und Pixelshader-Effekten, die derzeit von GeForce3-, GeForce4-Ti- und Radeon-8500-Grafikchips unterstützt werden. Der Benchmark zeigt eine Landschaftsszene mit etwas zu unnatürlich gleichmäßig wogendem Gras und ermittelt die Grafikleistung eines Systems mittels der möglichen Framerate (Bilder/s) in den Auflösungen 1024 x 768, 1280 x 1024 und 1600 x 1200 Bildpunkten. Das Ergebnis ist ein geometrisches Mittel aus den drei Auflösungen und wird von Codecult als "Codecreatures Number" bezeichnet.