Nachdem die "Grand Prix"-Serie bisher nur für den PC erschienen ist, kommt der vierte Teil nun auch für die Xbox. Über die Gründe, warum es so lange gedauert hat und was die Konsoleros erwartet, hat sich Xengamers mit John Cook (Chef von "Simergy") unterhalten. Das komplette Interview gibt es bei "Xengamers.com", aber Giga hat die wichtigsten Sachen für Euch zusammengefasst. Auf die Frage warum es bisher keine "Grand Prix"-Spiele für Konsolen gab antwortete John Cook, dass Konsolen bisher einfach nicht genug Leistung hatten. Dabei verglich er "Grand Prix" mit einem Eisberg, bei dem der Spieler nur die Spitze sehen kann (nämlich die Grafik), aber von dem Rest unterhalb der Oberfläche nichts mitbekommt....