Doom III wird nun definitiv auch OpenGL 2.0 unterstützen - Nachdem id Software-Chef(-programmierer) John Carmack sich kürzlich enttäuscht über die reine 3D-Leistung der Matrox Parhelia-Grafikkarten äußerte, schob er heute eine kleine Entschuldigung bezüglich seiner Aussagen über deren Displacement Mapping nach. Viel mehr widmet er sich jedoch seinen ersten Erfahrungen mit einer Wildcat-VP-Grafikkarte, in der 3Dlabs neuester, programmierbarer P10-Grafikprozessor steckt. Beeindruckt zeigte er sich von den Treibern und deren - für 3Dlabs nicht verwunderlich - gute OpenGL-Unterstützung, die ihm offenbar nur wenig Anlass zur Kritik boten.