XIII ist der erste First-Person-Shooter, in dem cel-geshadete Grafiken für die Umsetzung von visuellen Effekten eingesetzt wurde - eine absolute Neuerung im Action-Genre. XIII basiert auf der gleichnamigen Comic-Lizenz des belgischen Comicbuch-Autors Jean Van Hamme. Das Spiel wird mit der neuen Generation der Unreal Engine-Technologie umgesetzt. XIII erscheint für das PlayStation 2 Computer Entertainment System, für Nintendo GameCube, das Videospielsystem Xbox von Microsoft und auf PC CD-ROM und wird voraussichtlich im ersten Quartal 2003 publiziert. Die US-Site Gamefaction hatte nun die Gelegenheit, mit Julien Bares von Ubi Soft, dem Produzenten von XIII ein Interview zu führen. Gespickt ist das Ganze mit sehr ansprechenden Screenshots. Hier ein kleiner Auszug, des Question und Answer Artikels: "Q. For which formats are you developing the game and when will it be released? A. The game is being developed for Playstation 2, Xbox, Nintendo GameCube and PC. We expect to release all formats in Q1 2003. Q. What is the genre? A. XIII is a stealth/action FPS Q. What is the story line of XIII? A. The game opens with the player in control of a lead character who is washed up on a beach. Suffering from severe amnesia and injuries, there is no recollection of who, where or what he is...