In Microsofts Grafik-API ist ein Fehler aufgetaucht, der dazu führt, dass einige Spiele auf AMD-Systemen aufhören zu arbeiten. Laut Microsoft sorgt ein Fehler in der DrawIndexedPrimitive Funktion für das Beenden des jeweiligen 3D-Programms. Auf Intel-Systemen tritt der Fehler nicht auf. Nach den Informationen der Supportseite von Microsoft liegt dies an einem Fehler im DirectX 8.1-Code, der für AMDs CPU speziell optimiert wurde. Laut Microsoft hat man inzwischen den Bug lokalisiert und behoben, somit existiert inzwischen ein Bugfix für das Problem... [Update] Nachdem ich mehrere Anfragen über die Downloadmöglichkeit des Bugfixes erhalten habe, hier noch einmal die genauen Infos: Der Fehler tritt nur in den OS Windows XP (Home und Professional) auf! Microsoft vertröstet alle Betroffenen auf das kommende Service Pack zu Win XP, in dem der Fehler behoben sein soll, derzeit befindet sich das Bugfix in der Testphase. Ganz Eilige dürfen sich an den kostenpflichtigen! Support von Microsoft wenden, sie bekommen das Bugfix dann sofort per Email zugeschickt. Weitere Infos findet Ihr unter diesem Link