Der frühe Start des R300 ist für ATI nicht nur Vorteilhaft, sondern beinhaltet auch einen großen Nachteil, NVIDIA kann nun abschätzen, was man schlagen muss. Und so scheint sich die Firma auf die Konkurrenzsituation einzustellen. Neue Spezifikationen zeigen daher, dass der NV30 durchaus in der Lage sein könnte, den R300 zu schlagen. Dazu zählen nicht nur der für DirectX 9 geforderte Vertex Shader 2.0, der Pixel Shader soll die Versionsnummer 2.0 sogar übertreffen. Und auch die Programmierbarkeit des Chips wird dank der NVIDIA-eigenen Sprache Cg sehr leicht sein...