White Shadows gewinnt beim Deutschen Computerspielpreis 2022

Emanuela (01. April 2022 18:11 )

White Shadows gewinnt beim Deutschen Computerspielpreis 2022
Der filmreife Puzzle-Platformer erhält den Nachwuchspreis für „Bestes Debüt"

Göteborg, Schweden - 1. April 2022 - Auf der feierlichen Gala des Deutschen Computerspielpreis 2022 gewann White Shadows am vergangenen Abend den Nachwuchspreis „Bestes Debüt".

Bekannt ist der dystopische Titel vor allem durch seinen unverwechselbaren Stil; die farblose und finstere Welt sticht sofort ins Auge. Gespickt mit Gesellschaftskritik und verstörenden Szenen vermag White Shadows die SpielerInnen nicht nur zu fesseln, sondern stimmt sie auch nachdenklich.

„White Shadows wirft uns in eine düstere Welt, deren dichte, beklemmende Atmosphäre direkt in ihren Bann zieht.", so die Beschreibung der Jury. „Durch die gelungene Inszenierung und viele, liebevoll platzierte Details, die per Environmental Storytelling eine Geschichte über Unterdrückung, Diskriminierung und Gewalt erzählen, wird das Spielgeschehen auch in ruhigeren Momenten nie langweilig. Im Laufe des Spiels hinzutretende Rätsel und Mechaniken sorgen für Abwechslung, gezielt an nur wenigen Stellen eingesetzte klassische Musikstücke setzen spannende Akzente. White Shadows ist ein audiovisuelles Gesamtkunstwerk mit einer starken Message."

Herzlichen Glückwunsch an das Kölner Entwicklerteam Monokel, sowie Mixtvision als Investoren und leitende Produzenten, für ihr außergewöhnliches Meisterwerk!


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Thunderful Group is a group of companies that develops, publishes and invests in games as well as distributes Nintendo products, games, game accessories and toys. Founded in 2017 Thunderful Games is one of the two business segments in Thunderful Group, the other being Thunderful Distribution. Over the last few years Thunderful Games has, organically and via acquisitions, grown into a global organization with eight development studios and over 300 employees. Besides the award-winning internal development pipeline, Thunderful Games also publishes a large number of third-party titles and invests in external game projects.

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Monokel is an independent development studio for interactive narratives. Situated in Cologne and with friends all over, we produce games that see themselves as stories – stories worth telling in a world that grows in polarization, marginalization, and injustice in the distribution of wealth and power. Our shared goal is to inspire through our stories and encourage critical thinking. We try to provide thought- and heart-provoking gameplay experiences for curious players around the world.

The nature of our work is strongly experimental. Monokel sees itself as a social company. We try to emphasize and amplify the voices of every single person who works with us. We put self-organization over classical hierarchies and talent over resumes.

As of now, we are a band of eight mostly highly likable weirdos from all kinds of different backgrounds. Our team includes an emotional support dog (Bonny, named after a famous pirate queen) and a big rubber chicken (Mono, named after nothing in particular). Bonny likes it when you hug her. Mono screams. And of course, we are very pretty. On the inside.

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