Von den Entwicklern des preisgekrönten „Arise: A Simple Story“: Spieler*innen erkunden eine surreale Welt, um dem Leben auf der posthumanen Erde eine zweite Chance zu geben.
New York, NY – 9. Dezember 2022 – Private Division und Piccolo Studio haben heute im Rahmen der Game Awards After Us angekündigt. Das Adventure-Spiel wird im Frühjahr 2023 für PC auf Steam sowie für PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht. Spieler*innen schlüpfen in die Rolle von Gaia, dem Geist des Lebens, und bringen auf ihrer Reise durch eine surreale, posthumane Welt die Hoffnung auf einen zerstörten Planeten zurück. Um die Seelen ausgestorbener Tiere zu retten, durchqueren sie atemberaubende Umgebungen und nutzen dabei Gaias Kräfte, um die Gefahren zu bekämpfen, die den unwirtlichen Planeten Erde heimsuchen.
After Us verbindet den für Piccolo Studios typischen eindrucksvollen Erzählstil mit überzeugendem Erkundungs- und Adventure-Gameplay. Gaia muss springen, gleiten, sprinten, an Wänden entlanglaufen und schwimmen, um tödlichen Hindernissen und Gegnern auszuweichen. Als Verkörperung des Lebens besitzt sie die Macht, zur Wiederherstellung und zum Wiederaufbau des Planeten beizutragen. Durch die Kraft des Lebenslichts lässt Gaia neue Pflanzen wachsen, die ihr neue Wege offenbaren.
„After Us ist ein Spiel über unser zerstörerisches Vermächtnis und die Hoffnung“, erklärt Alexis Corominas, Game Director bei Piccolo Studio. „Wir wollten ein beeindruckendes Spielerlebnis erschaffen, das eine ergreifende Erzählung mit kreativem Game Design und einzigartigen Spielmechaniken verbindet. Wir freuen uns schon darauf, die Reaktionen auf das Spiel zu erleben, wenn es im kommenden Frühjahr veröffentlicht wird.“
After Us zeigt eine fantastische Welt, die durch die zerstörerischen Handlungen einer zügellosen Gesellschaft entstanden ist und in der die Spieler*innen zehn verschiedene Biome erleben. Dabei erfahren die Spieler*innen mehr über das Schicksal verschiedener imposanter Tiere – wie der letzte Wal durch eine Harpune getötet wurde, wie der letzte Adler in einem Käfig starb oder wie der letzte Hirsch zur Strecke gebracht wurde – bevor sie ihre Geister in die Welt zurückbringen. Jede neue Umgebung stellt Gaia vor neue Herausforderungen und erzählt die Geschichten der letzten Augenblicke dieser Tiere, bevor sie auf dramatische Weise wiedergeboren werden.
„Einer der Grundpfeiler von Private Division ist die Unterstützung von Studios bei der Verwirklichung ihrer kreativen Visionen und es war für uns extrem spannend, wie Piccolo Studio mit diesem neuen und ehrgeizigen Spiel auf seinem früheren Erfolg mit Arise aufbaut“, erklärt Michael Worosz, Chief Strategy Officer bei Take-Two Interactive und Head of Private Division. „After Us verbindet auf wunderschöne Weise eine kunstvolle, abstrakte Welt, fesselndes Gameplay und eine wichtige Geschichte von universeller Bedeutung zu einem unvergesslichen Erlebnis, auf das wir bei Private Division sehr stolz sind.“
Die Veröffentlichung von After Us für PC auf Steam sowie für PlayStation 5 und Xbox Series X|S ist für das Frühjahr 2023 geplant und fällt in das Geschäftsjahr 2024 von Take-Two. Die unverbindliche Preisempfehlung des Herstellers beträgt 29,99 Euro. Eine USK-Einstufung für After Us steht noch aus.
Weitere Informationen zu After Us gibt es auf YouTube, Twitter, Facebook und Instagram sowie auf der Website www.afterusgame.com.
Private Division ist ein Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).
*Basierend auf dem empfohlenen Verkaufspreis von Private Division. Der tatsächliche Verkaufspreis kann abweichen. Weitere Informationen beim jeweiligen Händler.
Über Piccolo Studio
Piccolo Studio ist ein Entwicklerstudio aus Barcelona, Spanien, das kreative und emotionsgeladene Spiele produziert. Piccolo Studio erschafft seine unverkennbaren und einprägsamen Spielerlebnisse durch eine einzigartige Mischung aus originellem Game Design, kunstvoller Art Direction und kreativem Sound Design. Piccolo Studio hat Arise: A Simple Story 2019 für PS4, Xbox One und PC veröffentlicht. Eine Version für Nintendo Switch folgte im April 2022. After Us ist das zweite Spiel des Studios.
Über Private Division
Private Division ist ein Publisher mit Entwicklerfokus, der Partnerschaften mit den talentiertesten Kreativköpfen der Videospielbranche eingeht, es Studios ermöglicht, genau die Spiele zu erschaffen, für die ihr Herz schlägt, und Support bereitstellt, um diese Spiele auf dem Weltmarkt zu Erfolgen bei Kritikern und Konsumenten zu machen. Das Label veröffentlicht die Kerbal Space Program-Spielereihe, Ancestors: The Humankind Odyssey (Panache Digital Games), The Outer Worlds (Obsidian Entertainment), Disintegration (V1 Interactive) und OlliOlli World (Roll7) und entwickelt derzeit noch unangekündigte Projekte mit Moon Studios und weiteren hochkarätigen Indie-Studios. Private Division baut seine internen Studiokapazitäten weiter aus, wobei Roll7 neben Intercept Games als interner Entwickler für das Label tätig ist. Private Division hat seine Zentrale in New York City und unterhält Büros in Seattle, Las Vegas, München und Singapur. Weitere Infos finden sich auf www.privatedivision.com.
Über Take-Two Interactive Software
Take-Two Interactive Software, Inc. Ist ein in New York City angesiedelter führender Entwickler, Publisher und Vermarkter von interaktivem Entertainment für Konsumenten aus aller Welt. Unsere Produkte werden in erster Linie über Rockstar Games, 2K, Private Division und T2 Mobile Games entwickelt und veröffentlicht. Unsere Produkte werden für Konsolensysteme, PCs, Smartphones und Tablets erschaffen und werden über den Handel, den digitalen Download, Online-Plattformen und Cloud-Streamingdienste geliefert. Die Aktien des Unternehmens werden an der NASDAQ unter dem Symbol TTWO gehandelt. Mehr Infos zum Unternehmen und seinen Produkten finden sich auf unserer Website: www.take2games.com
Alle hier enthaltenen Markenzeichen und Urheberrechte sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.
Hinweis bezüglich zukunftsweisender Aussagen
Hier enthaltene Aussagen gelten, sofern sie keine historischen Tatsachen darstellen, als zukunftsweisend gemäß dem Bundesaktienrecht der Vereinigten Staaten und sind erkennbar an Begriffen wie beispielsweise „geht davon aus“, „glaubt“, „schätzt“, „erwartet“, „beabsichtigt“, „plant“, „potenziell“, „prognostiziert“, „sagt voraus“, „versucht“, „sollte“, „wird“ oder Begriffen mit ähnlicher Bedeutung, einschließlich, jedoch nicht beschränkt auf Aussagen hinsichtlich zukünftiger Unternehmensperformanz und Ertragslagen. Derartige zukunftsweisende Aussagen basieren auf den derzeitigen Überzeugungen und Annahmen unserer Firmenleitung sowie den ihr derzeit zur Verfügung stehenden Informationen, die schwierig vorherzusehenden Ungewissheiten, Risiken und Änderungen der Umstände unterliegen können. Tatsächliche Ergebnisse und Ausgänge können basierend auf einer Vielzahl von Risiken und Ungewissheiten erheblich von diesen zukunftsweisenden Aussagen abweichen. Diese Risiken und Ungewissheiten umfassen beispielsweise: mit unserer Partnerschaft mit Zynga verbundene Risiken, Unsicherheiten aufgrund der Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und die als Reaktion der darauf vorgenommenen Maßnahmen, die Effekte der Maßnahmen zur Abschwächung der Auswirkungen der COVID-19-Pandemie auf unsere Arbeit, was die zeitgemäße Lieferung unserer Titel und Produkte sowie die Arbeit anderer mit unserer Arbeit in Zusammenhang stehende Parteien wie Einzelhändler und Lieferunternehmen angeht, die Effekte der COVID-19-Pandemie auf die Kundennachfrage und das geänderte Kaufverhalten im Kontext der sich noch immer weiter entwickelnden Pandemie, die Risiken international operierender Unternehmen, die Auswirkungen der veränderten Zinsraten bei staatlichen und anderen wichtigen Banken, darunter auch auf unser kurzfristiges Investment-Portfolio, die Auswirkungen der potenziellen Inflation, Unsicherheiten bei Wechselkursen in Fremdwährungen, unsere Angewiesenheit auf wichtige Personen in der Firmenleitung und Produktentwicklung, unsere Angewiesenheit auf unsere Produkte NBA 2K und Grand Theft Auto sowie unsere Fähigkeit zur Entwicklung weiterer Erfolgstitel, unsere Fähigkeit, die Geschäftschancen durch PlayStation®5 und Xbox Series X|S zu nutzen, das rechtzeitige Erscheinen und eine bedeutsame Marktakzeptanz unserer Spiele, die Fähigkeit, ein akzeptables Preisniveau für unsere Spiele beizubehalten sowie mit internationalen Geschäften verbundene Risiken.
Weitere wichtige Faktoren und Informationen sind im Geschäftsbericht der Firma im Formular 10-K (enthält unter anderem die im Abschnitt „Risikofaktoren“ zusammengefassten Risiken), im Quartalsbericht der Firma im Formular 10-Q sowie den weiteren regelmäßigen Berichten der Firma an die US-Börsenaufsichtsbehörde zu finden. Diese sind unter www.take2games.com zugänglich. Alle zukunftsweisenden Aussagen sind bedingt durch diese Warnhinweise und gelten ausschließlich nach Stand des Datums, an dem sie getroffen wurden. Die Firma geht keine Verpflichtung ein, zukunftsweisende Aussagen zu aktualisieren, sei es infolge neuer Informationen, zukünftiger Ereignisse oder anderweitiger Umstände.