Ostern ohne Erlösung? Neue Details zur alternativen
Ostergeschichte hinter The Inquisitor
Neuer Teaser-Trailer enthüllt Hintergründe der Spielwelt
Worms, 04. April 2023 - Inquisitoren! Publisher Kalypso Media und Entwickler The Dust S.A. haben heute neue Details zur Geschichte des kommenden Titels The Inquisitor veröffentlicht. Im neuen Teaser-Trailer erhalten Spieler:innen einen Einblick in die düsteren Ereignisse, auf denen die Religion und Kultur der Spielwelt beruht, in der Mordimer Madderdin seine Arbeit als Inquisitor verrichtet. Im vierten Quartal 2023 können Spieler:innen ihr Urteilsvermögen auf die Probe stellen, wenn der düstere Fantasy-Titel für PC, Xbox Series X|S und PlayStation®5 erscheint und es gilt, die Wahrheit über Königstein und seine Bewohner herauszufinden.
In The Inquisitor verschlägt es Spieler:innen in das von Korruption und Sünde geprägte Jahr 1500 n. Chr. einer Realität, in der Jesus nicht am Kreuz starb, sondern von diesem herabstieg und gewaltsame Rache an seinen Peinigern übte. In Folge dieser Ereignisse entwickelte sich eine Gesellschaft, in der das sogenannte Heilige Gesetz ruchlos von einer Armee fanatischer Inquisitoren durchgesetzt wird. Schauplatz des Spiels ist die Stadt Königstein, in der die Spieler:innen in die Rolle von Mordimer Madderdin schlüpfen, eines Dieners Gottes und Inquisitors, dessen Aufgabe darin besteht, die dem Offizium gemeldeten Verbrechen zu untersuchen. Die dunklen Abgründe der Abtrünnigen reichen bis weit über die Stadtmauern hinaus. Unbemerkt von den Menschen um ihn herum kann Mordimer die geheimnisvolle Unwelt betreten. In dieser kann er die Sünden und Geheimnisse aufdecken, die tief in den Seelen anderer verborgen liegen... aber zu welchem Preis?!
In story-basierten Fällen enthüllen Spieler:innen die (un)heilige Wahrheit, indem sie Verdächtige aufspüren, diese verhören und Beweise sammeln oder rohe Gewalt anwenden.
Das Offizium erwartet die Ankunft der Spieler:innen im 4. Quartal 2023, wenn The Inquisitor für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 erscheint.
Features
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Spieler:innen werden zum ultimativen Heiligen Richter: Als Inquisitor sorgen Spieler:innen für Ordnung und setzen den Glauben ihres Gottes durch. Doch die Erde ist voller abtrünniger Sünder. In einer Welt, in der Moral und Gerechtigkeit schon lange nicht mehr miteinander vereinbar sind, lösen Spieler:innen herausfordernde Fälle und entscheiden in handlungsgetriebenen Missionen über das Schicksal derer, über die sie richten. Werden Spieler:innen also Gnade walten lassen oder dem Heiligen Gesetz unerbittlich folgen?
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Eine moralisch verdorbene, nichtlineare Erzählung: Dies ist eine dunkle und trostlose Geschichte rund um eine Religion, die Rache und Gewalt predigt. Die Moral von Spieler:innen wird immer wieder durch verzweigte Story-Entscheidungen auf die Probe gestellt. Spieler:innen wählen ihren Weg und ihr Vermächtnis für diese Welt!
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Läuternde Detektivarbeit: Als Inquisitor Mordimer haben Spieler:innen einzigartige Fähigkeiten und Fertigkeiten, mit denen sie die verschiedenen Verbrechen und Mysterien aufklären können, die Königstein heimsuchen. Sie spüren Verdächtige auf und verhören sie, um die verborgenen Wahrheiten der Stadt und ihrer Bewohner zu enthüllen. Spieler:innen tragen alle Beweise zusammen und fällen ihr endgültiges Urteil.
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Spieler:innen betreten die Unwelt: Spieler:innen nutzen die Fähigkeit Mordimers, die geheimnisvolle Unwelt zu erkunden, von der außer ihm niemand etwas ahnt. Mit diesem Geheimwissen können sie die Abgründe aufdecken, welche die Verdächtigen in ihren Seelen zu verbergen versuchen. Doch Spieler:innen sollten gewarnt sein: Das Betreten dieser Welt hat einen hohen Preis! Sie wird von einer finsteren Macht beherrscht, die alles daransetzt, Spieler:innen zu vernichten, sobald sie einen Fuß in ihr Reich setzen.
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Überzeugende Verhöre: Das 16. Jahrhundert ist eine gnadenlose Ära der Justiz. Als Inquisitor haben Spieler:innen freie Hand, Verdächtige mit allen erdenklichen Methoden und Werkzeugen dazu zu bringen, „die Wahrheit" preiszugeben. Sie entscheiden selbst, ob und wie viel Gewalt sie bei ihren Ermittlungen anwenden.
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Spieler:innen lassen das Schwert sprechen: Manchmal muss eine Zunge einfach herausgeschnitten werden, um sie zu lockern. Das schwertbasierte Kampfsystem bietet Spieler:innen die Option, bei der Lösung ihrer Fälle rohe Gewalt anzuwenden – manchmal bleibt ihnen auch schlicht nichts anderes übrig. Spieler:innen beherrschen ihre Klinge, nutzen sich bietende Chancen und verwenden die Schwachstellen ihrer Feinde gegen sie.