DLSS wird 290 und neuer GeForce-Game-Ready-Treiber verfügbar
heute hat NVIDIA einen neuen Game-Ready-Treiber veröffentlicht. Damit sind nun 290 Spiele und Anwendungen mit DLSS verfügbar, darunter auch die neuen Spiele Bleak Faith: Forsaken, Romancelvania und Sherlock Holmes The Awakened.
Jeder neue Treiber enthält Game-Ready-Optimierungen, Verbesserungen und mehr für die neuesten Spiele, um Spielern das bestmögliche Erlebnis beim Spielen auf GeForce-RTX-GPUs, -Desktops und -Laptops zu bieten. Außerdem bietet dieser Treiber Unterstützung für fünf neue G-SYNC-kompatible Gaming-Monitore.
DLSS setzt weiterhin Maßstäbe
Letzte Woche hat NVIDIA mit der GeForce-RTX-4070 “den neuen König unter den Mittelklasse-GPUs" vorgestellt, und zwar direkt nach der bahnbrechenden Gaming-Grafik in der Technologievorschau von Cyberpunk 2077 RT: Overdrive-Modus.
Heute erreicht die Verfügbarkeit von DLSS-Spielen und -Apps die 290er-Marke mit den neuen Spielen:
- Bleak Faith: Forsaken - (DLSS 2- jetzt verfügbar)
- Romancelvania - (DLSS 2- ab sofort erhältlich)
- Sherlock Holmes The Awakened - (DLSS 2- ab sofort verfügbar)
Weitere Game-Ready-Goodies und Upgrades
- Day-0 Optimierungen für:
- STAR WARS Jedi: SurvivorTM
- Dead Island 2
- Unterstützung für fünf neue G-SYNC-kompatible Gaming-Displays:
- AOC Q27G3Z
- AOC U32G3X
- Dell G2524H
- Dell G2724D
- Dell AW2724DM
Über Game-Ready-Driver
GeForce-Game-Ready-Driver bieten das beste Erlebnis für die beliebtesten Titel, da sie in Zusammenarbeit mit Entwicklern fein abgestimmt und in Tausenden von Desktop- und Laptop-Hardwarekonfigurationen ausgiebig auf maximale Leistung und Zuverlässigkeit getestet werden.
Das NVIDIA-Game-Ready-Driverprogramm wurde von Grund auf als Methode entwickelt, um das bestmögliche Spielerlebnis zu gewährleisten. Dieses Programm schafft eine Synergie mit Spieleentwicklern, indem es einen regelmäßigen Austausch von Pre-Release-Spielen und -Treibern ermöglicht. Es wird gemeinsam an Optimierungen und der Lösung von Problemen gearbeitet und die Builds entsprechend iteriert, um sicherzustellen, dass sowohl das Spiel als auch der Game-Ready-Driver bei der Markteinführung die höchste Qualität und Leistung liefern.