After Us ist jetzt für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich

Emanuela (23. Mai 2023 18:12 )

After Us ist jetzt für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich

Von Piccolo Studio, dem preisgekrönten Entwickler von Arise: A Simple Story kommt ein emotionaler Adventure-Plattformer, der Spieler mit der Herausforderung konfrontiert, Leben zurück auf die Erde zu bringen.

 

New York, NY – 23. Mai 2023Private Division und Piccolo Studio verkünden stolz, dass After Us ab sofort für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich ist. Spieler*innen erkunden als Geist des Lebens, Gaia, eine surreale Welt und heilen sie durch das Wiederbeleben tierischer Geister einen trostlosen und kaputten Planeten. Dieses Abenteuer, das sie aus der Verfolgerperspektive erleben, kombiniert Platforming, Rätsellösen und den für Piccolo Studio typischen emotionalen Erzählstil, um ein unvergessliches Erlebnis zu schaffen. Werden die Spieler*innen in After Us die Dunkelheit erfolgreich zurückdrängen und wieder Hoffnung in die Welt bringen können?

In After Us durchqueren die Spieler*innen zahlreiche Biome, bewegen sich hoch über der Ödnis einer zerfallenden Stadt vorsichtig über Drahtseile, durchqueren tückische Gewässer rund um versunkene Schiffe und weichen tödlichen Fallen aus, während sie den wachsamen Blicken der Verschlinger zu entgehen versuchen – ölverschmierten, tobenden Widersachern, die das verbliebene Leben vertilgen wollen. Unter Einsatz ihrer „Explosion des Lebens“-Fähigkeit strahlt Gaia Energie und Licht aus, um das öde Land wieder zu begrünen, gewaltige Bäume wachsen zu lassen und neue Pfade zu eröffnen.

 

Mit After Us wollten wir einen Titel schaffen, der die Spieler*innen inspiriert und herausfordert“, sagt Jordi Ministral, Game Director von Piccolo Studio. „Im Kern stellen wir die Frage, welche Art von Welt wir wohl hinterlassen werden. Auch wenn das Spiel zeitweilig düster scheint, so wollen wir letztlich eine Botschaft der Hoffnung teilen, und wir können es kaum erwarten, die Reaktionen der Spieler*innen zu erleben.“

Über 100 verschiedene Tiergeister lassen sich in After Us sammeln. Dabei erfahren die Spieler*innen mehr über das endgültige Schicksal verschiedenster erhabener Tiere, wie dem letzten harpunierten Wal, dem letzten gefangenen Adler oder dem letzten Hirsch, der zur Strecke gebracht wurde. Jede neue Umgebung wartet mit neuen Herausforderungen auf und erzählt die Geschichten der letzten Augenblicke dieser Tiere, bevor sie auf dramatische Weise wiedergeboren werden. Zusätzlich zu diesen bedeutungsvollen Geistern können die Spieler*innen etliche andere Tiere entdecken – Katzen, Eichhörnchen, Fische, Pferde und viele mehr. Sind sie einmal gefunden, beginnen diese Tiere, sich auf der ganzen Welt zu zeigen – als heitere geistige Abbilder der einstigen Bewohner der Erde.

Durch das fantasievolle und anrührende Storytelling mittels der Umgebung lässt After Us die Spieler*innen enthüllen, was mit unserem Planeten geschehen ist. Sie werden auf herrliche Ausblicke stoßen, und auf dramatische, von Zerstörung gezeichnete Landschaften, die zum Nachdenken anregen. Welche Entscheidungen führten zur Entstehung dieses Ödlands? Spieler*innen werden verborgene Erinnerungen freischalten, die ihnen das Drama und die Schönheit des alltäglichen Lebens vor Augen führen. Sie werden Puzzles lösen, die ihnen erlauben, flüchtige Blicke auf das verheerende Tun zu werfen, das zu dieser Welt geführt hat. Und schlussendlich, durch das Enträtseln aller Geheimnisse, werden die Spieler*innen die ganze Geschichte hinter After Us aufdecken.

After Us soll Spieler*innen nicht nur unterhalten, sondern ihnen die Augen öffnen. Wir sind unheimlich stolz, diesen Titel heute zu veröffentlichen“, sagt Naomi Steele, Senior Producer bei Private Division. „Die Entwickler von Piccolo Studio beweisen ihre Stärken und die Fähigkeit, ein unkonventionelles Spiel zu erschaffen, das auf jeden Fall einen tief empfundenen, ergreifenden Eindruck hinterlassen wird.“

After Us ist ab sofort zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von 29,99 Euro für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich. After Us ist ab 12 Jahren (USK) freigegeben. Weitere Informationen zu After Us gibt es auf YouTube, Twitter, Facebook und Instagram sowie auf der Website www.afterusgame.com.

Private Division ist ein Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO).


Über Piccolo Studio

Piccolo Studio ist ein Entwicklerstudio aus Barcelona, Spanien, das kreative und emotionsgeladene Spiele produziert. Piccolo Studio erschafft seine unverkennbaren und einprägsamen Spielerlebnisse durch eine einzigartige Mischung aus originellem Game Design, kunstvoller Art Direction und kreativem Sound Design. Piccolo Studio hat Arise: A Simple Story 2019 für PS4, Xbox One und PC veröffentlicht. Eine Version für Nintendo Switch folgte im April 2022. After Us ist das zweite Spiel des Studios.
 

Über Private Division

Private Division ist ein Publisher, dem die Entwickler wichtig sind und der mit den besten Kreativtalenten der Videospielindustrie zusammenarbeitet, damit unabhängige Studios die Spiele entwickeln können, für die ihr Herz schlägt. Er leistet die nötige Unterstützung, um die Titel auf globaler Ebene bei Kritikern und kommerziell zu einem Erfolg zu machen. Das Label veröffentlicht das „Kerbal Space Program“-Franchise, Ancestors: The Humankind Odyssey von Panache Digital Games, The Outer Worlds von Obsidian Entertainment, Disintegration von V1 Interactive, OlliOlli World und Rollerdrome von Roll7 sowie After Us von Piccolo Studio, wobei für die Zukunft weitere nicht angekündigte Projekte mit Moon Studios, Evening Star, Yellow Brick Games und weiteren angesehenen Indie-Entwicklern in Arbeit sind. Private Division veröffentlicht die physische Retail Edition von Hades für Supergiant Games auf den Konsolen PlayStation® und Xbox. Private Division baut seine interne Studiokapazität mit Roll7 und Intercept Games als label-internen Entwicklerstudios aus. Private Division ist in New York City ansässig und unterhält Vertretungen in Seattle, Las Vegas, München und Singapur. Weitere Infos finden sich auf www.privatedivision.com.

 

Über Take-Two Interactive Software

Das in New York City ansässige Unternehmen Take-Two Interactive Software, Inc. ist ein führender Entwickler, Publisher und Vermarkter von interaktiver Unterhaltung für Kunden weltweit. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Produkte hauptsächlich über Rockstar Games, 2K, Private Division und Zynga. Unsere Produkte erscheinen aktuell für Gaming-Konsolensysteme, PCs und Mobilgeräte wie Smartphones und Tablets. Erhältlich sind sie in Ladengeschäften, per digitalem Download, auf Onlineplattformen und über Cloud-Streamingdienste. Die Stammaktien des Konzerns werden an der NASDAQ unter dem Symbol TTWO gehandelt.

Alle hier erwähnten Handelsmarken und Urheberrechte sind das Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

 

Hinweis bezüglich zukunftsweisender Aussagen

Hier enthaltene Aussagen gelten, sofern sie keine historischen Tatsachen darstellen, als zukunftsweisend gemäß dem Bundesaktienrecht der Vereinigten Staaten und sind erkennbar an Begriffen wie beispielsweise „geht davon aus“, „glaubt“, „schätzt“, „erwartet“, „beabsichtigt“, „plant“, „potenziell“, „prognostiziert“, „sagt voraus“, „versucht“, „sollte“, „wird“ oder Begriffen mit ähnlicher Bedeutung, einschließlich, jedoch nicht beschränkt auf Aussagen hinsichtlich zukünftiger Unternehmensperformanz und Ertragslagen. Derartige zukunftsweisende Aussagen basieren auf den derzeitigen Überzeugungen und Annahmen unserer Firmenleitung sowie den ihr derzeit zur Verfügung stehenden Informationen, die schwierig vorherzusehenden Ungewissheiten, Risiken und Änderungen der Umstände unterliegen können. Tatsächliche Ergebnisse und Ausgänge können basierend auf einer Vielzahl von Risiken und Ungewissheiten erheblich von diesen zukunftsweisenden Aussagen abweichen. Diese Risiken und Ungewissheiten umfassen beispielsweise: mit unserer Partnerschaft mit Zynga verbundene Risiken, Unsicherheiten aufgrund der Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und die als Reaktion der darauf vorgenommenen Maßnahmen, die Effekte der Maßnahmen zur Abschwächung der Auswirkungen der COVID-19-Pandemie auf unsere Arbeit, was die zeitgemäße Lieferung unserer Titel und Produkte sowie die Arbeit anderer mit unserer Arbeit in Zusammenhang stehende Parteien wie Einzelhändler und Lieferunternehmen angeht, die Effekte der COVID-19-Pandemie auf die Kundennachfrage und das geänderte Kaufverhalten im Kontext der sich noch immer weiter entwickelnden Pandemie, die Risiken international operierender Unternehmen, die Auswirkungen der veränderten Zinsraten bei staatlichen und anderen wichtigen Banken, darunter auch auf unser kurzfristiges Investment-Portfolio, die Auswirkungen der potenziellen Inflation, Unsicherheiten bei Wechselkursen in Fremdwährungen, unsere Angewiesenheit auf wichtige Personen in der Firmenleitung und Produktentwicklung, unsere Angewiesenheit auf unsere Produkte NBA 2K und Grand Theft Auto sowie unsere Fähigkeit zur Entwicklung weiterer Erfolgstitel, unsere Fähigkeit, die Geschäftschancen durch PlayStation®5 und Xbox Series X|S zu nutzen, das rechtzeitige Erscheinen und eine bedeutsame Marktakzeptanz unserer Spiele, die Fähigkeit, ein akzeptables Preisniveau für unsere Spiele beizubehalten sowie mit internationalen Geschäften verbundene Risiken.

Weitere wichtige Faktoren und Informationen sind im Geschäftsbericht der Firma im Formular 10-K (enthält unter anderem die im Abschnitt „Risikofaktoren“ zusammengefassten Risiken), im Quartalsbericht der Firma im Formular 10-Q sowie den weiteren regelmäßigen Berichten der Firma an die US-Börsenaufsichtsbehörde zu finden. Diese sind unter www.take2games.com zugänglich. Alle zukunftsweisenden Aussagen sind bedingt durch diese Warnhinweise und gelten ausschließlich nach Stand des Datums, an dem sie getroffen wurden. Die Firma geht keine Verpflichtung ein, zukunftsweisende Aussagen zu aktualisieren, sei es infolge neuer Informationen, zukünftiger Ereignisse oder anderweitiger Umstände.



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