Accolades-Trailer: Das sagt die Presse zu The Inquisitor

Emanuela (22. Februar 2024 15:22 )

Accolades-Trailer: Das sagt die Presse zu The Inquisitor

Kalypso Media und The Dust S.A. werfen einen Blick auf die Pressestimmen

Worms, 22. Februar - Publisher Kalypso Media und Entwickler The Dust S.A. feiern die Veröffentlichung von The Inquisitor mit einem neuen Accolades-Trailer, der die deutschsprachigen Pressestimmen zum kürzlich erschienenen Dark-Fantasy-Adventure für Windows-PC (Microsoft Store, Epic Games Store und Steam), PlayStation®5 und Xbox Series X|S einfängt.

Spieler:innen schlüpfen in The Inquisitor in die Rolle von Mordimer Madderdin, der eine Reihe von Morden und grässlichen Verbrechen in der Stadt Königstein aufklären soll. Es herrschen Gerüchte über einen Vampir unter den Bürgern der Stadt. Jedoch scheint nicht alles wie vermutet und jede flüchtige Entdeckung kann der Schlüssel zur Aufdeckung einer noch größeren Verschwörung sein.

Der Accolades-Trailer fasst die Reaktionen der Fachpresse zum Dark-Fantasy-Adventure-Highlight, das sich durch eine packend erzählte und wendungsreiche Geschichte sowie eine großartige Atmosphäre auszeichnet, zusammen.

The Inquisitor ist für Windows-PC (Microsoft Store, Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 und Xbox Series X|S als Standard-Edition für 39,99 Euro erhältlich. Eine Deluxe-Edition mitsamt digitalem Kompendium, Original-Soundtrack und dem Gewand des Großmeisters für Mordimer gibt es für 49,99 Euro. Eine Demo ist im deutschen PlayStation Store für PlayStation Plus-Mitglieder, im Microsoft Store für PC und Xbox Series X|S sowie auf Steam und im Epic Games Store verfügbar.

Features:

  • Spieler:innen werden zum ultimativen Heiligen Richter: Als Inquisitor sorgen Spieler:innen für Ordnung und setzen den Glauben ihres Gottes durch. Doch die Erde ist voller abtrünniger Sünder. In einer Welt, in der Moral und Gerechtigkeit schon lange nicht mehr miteinander vereinbar sind, lösen Spieler:innen herausfordernde Fälle und entscheiden in handlungsgetriebenen Missionen über das Schicksal derer, über die sie richten. Werden Spieler:innen also Gnade walten lassen oder dem Heiligen Gesetz unerbittlich folgen? 

  • Eine moralisch verdorbene, nichtlineare Erzählung:Dies ist eine dunkle und trostlose Geschichte rund um eine Religion, die Rache und Gewalt predigt. Die Moral von Spieler:innen wird immer wieder durch verzweigte Story-Entscheidungen auf die Probe gestellt. Spieler:innen wählen ihren Weg und ihr Vermächtnis für diese Welt! 

  • Läuternde Detektivarbeit:Als Inquisitor Mordimer haben Spieler:innen einzigartige Fähigkeiten und Fertigkeiten, mit denen sie die verschiedenen Verbrechen und Mysterien aufklären können, die Königstein heimsuchen. Sie spüren Verdächtige auf und verhören sie, um die verborgenen Wahrheiten der Stadt und ihrer Bewohner zu enthüllen. Spieler:innen tragen alle Beweise zusammen und fällen ihr endgültiges Urteil. 

  • Spieler:innen betreten die Unwelt:Spieler:innen nutzen die Fähigkeit Mordimers, die geheimnisvolle Unwelt zu erkunden, von der außer ihm niemand etwas ahnt. Mit diesem Geheimwissen können sie die Abgründe aufdecken, welche die Verdächtigen in ihren Seelen zu verbergen versuchen. Doch Spieler:innen sollten gewarnt sein: Das Betreten dieser Welt hat einen hohen Preis! Sie wird von einer finsteren Macht beherrscht, die alles daransetzt, Spieler:innen zu vernichten, sobald sie einen Fuß in ihr Reich setzen. 

  • Überzeugende Verhöre:Das 16. Jahrhundert ist eine gnadenlose Ära der Justiz. Als Inquisitor haben Spieler:innen freie Hand, Verdächtige mit allen erdenklichen Methoden und Werkzeugen dazu zu bringen, „die Wahrheit" preiszugeben. Sie entscheiden selbst, ob und wie viel Gewalt sie bei ihren Ermittlungen anwenden. 

  • Spieler:innen lassen das Schwert sprechen:Manchmal muss eine Zunge einfach herausgeschnitten werden, um sie zu lockern. Das schwertbasierte Kampfsystem bietet Spieler:innen die Option, bei der Lösung ihrer Fälle rohe Gewalt anzuwenden – manchmal bleibt ihnen auch schlicht nichts anderes übrig. Spieler:innen beherrschen ihre Klinge, nutzen sich bietende Chancen und verwenden die Schwachstellen ihrer Feinde gegen sie. 



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