GAME. SATZ. SIEG: TopSpin® 2K25 ab sofort erhältlich

Emanuela (26. April 2024 15:41 )

GAME. SATZ. SIEG: TopSpin® 2K25 ab sofort erhältlich

Der Aufschlag zum Revival der beliebten Tennis-Reihe mit Roger Federer und Serena Williams als Cover-Athleten der Standard und Grand Slam® Edition, Carlos Alcaraz, Iga Świątek und Francis Tiafoe als Cover-Athleten der Deluxe Edition, Gameplay mit authentischer Tennis-Atmosphäre, allen vier Grand Slam®-Turnieren und vielem mehr


New York, USA – 26. April 2024 – 2K gab heute bekannt, dass TopSpin® 2K25, ein Revival der beliebten Tennis-Videospiel-Simulationsreihe aus der Feder von Hangar 13, ab sofort für PlayStation®5 (PS5®), PlayStation®4 (PS4®), Xbox Series X|S, Xbox One und PC via Steam erhältlich ist. Mit kompetitiven Einzelspieler- und Mehrspieler-Modi, allen vier historischen Grand Slam®-Turnieren, 25 spielbaren Profis und mehr lässt TopSpin 2K25 die Herzen von Tennis- und Sportspiele-Fans auf dem virtuellen Court höher schlagen. Der brandneue Launch-Trailer zeigt Cover-Athlet Frances Tiafoe, der gegen den berühmten Rapper und Tennisfan Pusha T antritt, sowie einen Auftritt der Tennislegende John McEnroe. Im Gameplay-Trailer sind Matchszenen der Cover-Athleten Carlos Alcaraz gegen Daniil Medvedev, Andre Agassi gegen Pete Sampras, Coco Gauff gegen Madison Keys sowie mehrerer anderer Spieler aus dem Roster und individueller MyPLAYER zu sehen.

"Seit dem letzten Teil von TopSpin ist mehr als ein Jahrzehnt vergangen, daher können wir es kaum erwarten, TopSpin 2K25 mit der Welt zu teilen", so Remi Ercolani, Gaming Director bei Hangar 13. "TopSpin 2K25 ist ein authentisches Tenniserlebnis mit umfassenden Individualisierungsmöglichkeiten, berühmten Austragungsorten, verbessertem Gameplay und mehr. Wir sind sehr stolz auf das, was wir geleistet haben, um Tennisfans auf der ganzen Welt dieses Erlebnis zu ermöglichen."

TopSpin 2K25 bietet eine Reihe an Innovationen und beliebten Glanzpunkten des Tennissports:

  • GRAND SLAM®-Karriere: Im Modus MyPLAYER können die Spieler:innen ihre eigenen Tennisstars erstellen. In MyCAREER reisen sie als aufstrebende Tennisprofis um die Welt, treten gegen namhafte Tennisgrößen an und nehmen an renommierten Turnieren wie Wimbledon, Roland-Garros, den US Open und den Australian Open teil, um Grand Slam®-Champion zu werden.
  • Legendäre Austragungsorte: Die Courts von TopSpin 2K25 knistern nur so vor Atmosphäre. Es gibt 48 einzigartige Plätze, die bei Veröffentlichung des Spiels zur Verfügung stehen oder freischaltbar sind, darunter 15 reale Orte, von den vier Grand Slam®-Turnieren bis hin zu allen neun Austragungsorten der ATP Masters 1000. Bei den Outdoor-Schauplätzen kann man zwischen drei verschiedenen Tageszeiten wählen.
  • Tennislegenden & aufstrebende Stars: Die Spieler:innen können in die Rolle der Cover-Ikonen Roger Federer und Serena Williams schlüpfen oder den Gegnern als aktuell aktive Cover-Stars Carlos Alcaraz, Iga Świątek oder Frances Tiafoe Aufschläge servieren. Man kann als Legende wie John McEnroe oder Andre Agassi auf dem Platz auflaufen und frühere Tennisgrößen wie Steffi Graf und Pete Sampras gegen aufstrebende Stars von heute wie Coco Gauff, Paula Badosa, Daniil Medvedev und Matteo Berrettini antreten lassen. Zur Auswahl stehen 25 spielbare Profis, einige davon mit einzigartigen Animationen, Attributen und Spielstilen, um sich mit Power und Finesse lokal und online gegen andere Spieler:innen zu behaupten.
  • Individueller MyPLAYER: Die Fans können den Look und Spielstil ihres MyPLAYERs dank zahlreichen Individualisierungsoptionen ganz nach ihren Wünschen anpassen. Sie können ihre Attribute perfekt abstimmen und sich neue Coaches, Fittings und Ausrüstung von führenden Tennismarken verdienen, darunter Nike, adidas, New Balance, Wilson, Yonex, Uniqlo, Asics, Original Penguin, Lululemon, Market, Hugo Boss, Lacoste und andere.

 

  • Online auf dem Court glänzen: Die Spieler:innen können im Modus Online Exhibition beweisen, was ihr MyPLAYER kann, in der World Tour gegen andere MyPLAYER antreten oder als spielbarer Profi an der 2K Tour teilnehmen und mit Crossplay-Unterstützung andere Spieler:innen weltweit herausfordern.
  • Training mit John McEnroe: In der TopSpin Academy mit John McEnroe lernen Neueinsteiger:innen, wie eine Legende zu spielen, während erfahrene Spieler:innen ihre Techniken verbessern können. In den anspruchsvollen Trainingseinheiten und Herausforderungen wenden sie fortschrittliche Steuerungsfeinheiten an, um auf jedem Belag überlegen zu sein.
  • 2K Soundtrack: Der Soundtrack besticht durch 18 tanzbare Tracks, inklusive "Heartbreak Feels So Good" (Dillon Francis Remix) von Fall Out Boy, deren Bassist und Songwriter Pete Wentz, ebenfalls großer Tennisfan, als offizieller Offcourt-Botschafter von TopSpin 2K fungiert. TopSpin 2K25 enthält auch ein eigens von dem Trance-Musik-Pionier BT komponiertes Stück.
  • Centre Court Pass: Die Centre Court Passes bringen spannende Live-Online-Seasons mit einer Laufzeit von je 8 bis 10 Wochen. Im ersten Jahr sind sechs Centre Court Passes geplant. Der Centre Court Pass für Season 1 wird zur Veröffentlichung von TopSpin 2K25 verfügbar sein und sich dem Thema Roland-Garros widmen.

TopSpin 2K25-Editionen

 

TopSpin 2K25 erscheint in vier Editionen: als Standard Edition, Standard Cross-Gen Edition, Deluxe Edition und Grand Slam® Edition:

  • Die Standard Edition ist zum Preis von €69,99 für Previous-Gen-Plattformen (PS4, Xbox One), €59,99 für den PC und zum Preis von €74,99 für Current-Gen-Konsolen (PS5 und Xbox Series X|S) erhältlich.
  • Die digitale Standard Cross-Gen Edition ist zum Preis von €74,99 für PlayStation und Xbox erhältlich. Die digitale Standard Cross-Gen Edition umfasst die Standard Edition auf Previous- und Current-Gen-Plattformen innerhalb derselben Konsolenfamilie und desselben PlayStation- oder Xbox-Kontos.
  • Die Deluxe Edition ist zum Preis von €99,99 für PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One und PC erhältlich. Die Deluxe Edition beinhaltet die Standard Edition (mit Dual-Gen-Option für Konsolen), das Under the Lights Pack, das New Wave Pack mit alternativen Outfits für Carlos Alcaraz, Iga Świątek und Francis Tiafoe und einer Kollektion an Zusatzausstattung sowie das Rookie Rise Pack mit einem MyPLAYER-Boost und 1700 VC.
  • Die Grand Slam® Edition ist zum Preis von €119,99 für PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One und PC erhältlich. Zusätzlich zur Standard Edition (mit Dual-Gen-Option für Konsolen) und allen Bonusinhalten der Deluxe Edition beinhaltet die Grand Slam® Edition das Grand Slam® Champions Pack mit einem speziellen Championship-Schläger und Champion-Aufschlag sowie den All Access Pass, der sechs Premium Centre Court Pass Seasons nach Veröffentlichung des Spiels und acht Bonus-Kosmetikobjekte enthält.

Das von Hangar 13 entwickelte TopSpin 2K25 ist ab 12 Jahren freigegeben. Weitere Informationen zu TopSpin 2K25 gibt es unter https://topspin.2k.com/.

Aktuelle Neuigkeiten zu TopSpin 2K25 erhält man, indem man TopSpin 2K auf TikTok, Instagram, X, YouTube und Facebook folgt.

Hangar 13 ist ein 2K-Studio. 2K ist ein Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Internetverbindung und 2K-Konto (Mindestalter variiert) zum Abrufen und Verwenden von Bonusinhalten und für den Zugang zu Online-Funktionen erforderlich, darunter MyCAREER, MyPLAYER, der Centre Court Pass, 2K Tour und World Tour. Weitere Details auf www.take2games.com/legal und www.take2games.com/privacy. Manche Spielinhalte müssen per Onlinespiel freigeschaltet werden. Für das Onlinespiel auf Konsolen ist möglicherweise ein kostenpflichtiges separates Plattformabonnement samt Kontoregistrierung erforderlich. Es gelten die angegebenen Bedingungen.

*Preise basieren auf dem von 2K empfohlenen Einzelhandelspreis. Der tatsächliche Preis kann abweichen. Weitere Informationen im Laden vor Ort.

© 2024 Take-Two Interactive Software Inc. TopSpin, 2K und die zugehörigen Logos sind Warenzeichen von Take-Two Interactive Software, Inc. Grand Slam ist ein eingetragenes Warenzeichen im gemeinsamen Eigentum von Tennis Australia, der French Tennis Federation, des All England Lawn Tennis Club und der United States Tennis Association.

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Über 2K: 2K entwickelt und vermarktet weltweit interaktive Unterhaltung für Videospielkonsolen, PCs und mobile Geräte. Die Produkte sind unter anderem über den physischen Einzelhandel und digitale Downloads verfügbar. Das 2005 gegründete Unternehmen vereint viele talentierte Entwicklungsstudios, wie beispielsweise Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games, 31st Union, Cloud Chamber und HB Studios. Das aktuelle Portfolio von 2K umfasst zahlreiche hochkarätige Sport- und Unterhaltungsmarken, darunter der weltweite Spielehit NBA® 2K, die namhaften Reihen BioShock®, Borderlands®, Mafia, Sid Meier’s Civilization® und XCOM®, die beliebten WWE® 2K- und WWE® SuperCard-Spiele, TopSpin® sowie das hochgelobte PGA TOUR® 2K. Zusätzliche Informationen über 2K und seine Produkte sind unter 2K.com und auf den offiziellen Social-Media-Kanälen des Unternehmens zu finden.

2K ist ein Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Über Take-Two Interactive Software: Take-Two Interactive Software, Inc. ist ein führender, weltweit tätiger Publisher, Entwickler und Vermarkter von interaktiver Unterhaltungssoftware mit Hauptsitz in New York City. Take-Two entwickelt und veröffentlicht Produkte unter den Marken Rockstar Games, 2K, Private Division und Zynga. Unsere Produkte werden aktuell für Konsolen-Spielsysteme, PCs und Mobilgeräte entwickelt, inklusive Smartphones und Tablets, und durch physischen Handel, digitalen Download, Online-Plattformen sowie Cloud-Streaming-Dienste angeboten. Take-Two ist an der NASDAQ unter dem Symbol TTWO notiert.

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Hinweis bezüglich zukunftsorientierter Aussagen

 

Die in dieser Pressemeldung enthaltenen Angaben, die keine historisch belegten Fakten darstellen, einschließlich Angaben über den Geschäftsausblick von Take-Two Interactive Software, Inc. ("Take-Two", das "Unternehmen", "wir", "uns" und weitere Fälle dieser Pronomen), sind nach den US-Bundeswertpapiergesetzen "zukunftsorientierte Aussagen" und können anhand von Begriffen wie "beabsichtigt", "erwartet", "glaubt", "plant", "potenziell", "rechnet damit", "sagt voraus", "schätzt", "sollte", "versucht, "wird" oder ähnlichen Formulierungen identifiziert werden, einschließlich, doch nicht beschränkt auf den Ausblick hinsichtlich unserer zukünftigen Geschäfts- und Finanzergebnisse. Solche zukunftsorientierten Aussagen basieren auf den aktuellen Überzeugungen unseres Führungsstabs und auf von ihnen getroffenen Einschätzungen und den ihnen vorliegenden Informationen, die inhärenten Unsicherheiten, Risiken und Herausforderungen unter nur schwer vorhersagbaren Umständen unterliegen. Tatsächliche künftige Ergebnisse können aufgrund verschiedenster Risiken und Unsicherheiten erheblich von den zukunftsorientierten Aussagen abweichen. Zu diesen zählen Risiken bezüglich unserer Verbindung mit Zynga Inc.; die Risiken internationaler Geschäfte, auch aufgrund unvorhersehbarer geopolitischer Ereignisse; die Auswirkungen von Änderungen der Zinskurse durch die Federal Reserve Bank und andere Zentralbanken, inklusive unseres kurzfristigen Investment-Portfolios; inflationsbedingte Effekte; Schwankungen der Wechselkurse ausländischer Währungen; unsere Abhängigkeit von wichtigem Management- und Entwicklungspersonal, unsere Abhängigkeit von den Produkten unserer NBA 2K- und Grand Theft Auto-Reihen sowie unserer Fähigkeit, andere Hit-Titel zu entwickeln, und unserer Fähigkeit, die Möglichkeiten für PlayStation® und Xbox Series X|S gewinnbringend zu nutzen; Faktoren, die unsere Einnahmen im Bereich Mobile Games beeinflussen wie etwa Kosten für die Spieler:innenakquise; die rechtzeitige Veröffentlichung und signifikante Marktakzeptanz unserer Spiele und die Fähigkeit, akzeptable Preisspannen für unsere Spiele beizubehalten.

Weitere wichtige Faktoren sind auf Formular 10-K im jüngsten Jahresbericht des Unternehmens beschrieben, inklusive der im Bereich "Risk Factors" dargelegten Risiken, im aktuellen Quartalsbericht des Unternehmens in Formular 10-Q und den anderen periodischen SEC-Berichten des Unternehmens, die unter www.take2games.com aufgerufen werden können. Alle zukunftsorientierten Aussagen unterliegen obigen Hinweisen und gelten nur für den Zeitpunkt, zu dem sie getroffen wurden. Das Unternehmen ist nicht dazu verpflichtet, diese zukunftsorientierten Aussagen später zu aktualisieren, weder aufgrund neuer Informationen, zukünftiger Ereignisse oder anderer Faktoren.



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