KRAFTON kündigt inZOI Global Showcase für den 19. März an
Im Vorfeld des Early-Access-Starts von inZOI am 28. März 2025 um 00:00 UTC auf Steam veranstaltet KRAFTON einen Online-Showcase mit Details zu den wichtigsten Inhalten des Spiels, den Preis- und DLC-Plänen, der Entwicklungs-Roadmap und mehr.
SEOUL, South Korea (28. Februar 2025) – KRAFTON, Inc. (CEO CH Kim) kündigt einen Online-Showcase für den kommenden realistischen Life Sim inZOI an, der am 19. März 2025 um 01:00 UTC stattfindet.
Der Online-Showcase wird live auf den offiziellen YouTube- und Twitch-Kanälen von inZOI übertragen. Die Veranstaltung findet in koreanischer Sprache statt, mit Sprachunterstützung in Englisch, Spanisch, Deutsch, Japanisch und Chinesisch (vereinfacht), damit Spieler aus aller Welt teilnehmen können.
Während des Events gewährt inZOI Studio CEO und inZOI Producer und Director Hyungjun 'Kjun' Kim einen ersten Blick auf neue Details zur Veröffentlichung, z.B. die wichtigsten Features des Early Access, eine Vision und Roadmap für zukünftige Updates sowie Preis- und DLC-Pläne. Zusätzlich wird ein Interview-Video mit Mitgliedern, die an der Entwicklung von inZOI beteiligt waren, Geschichten hinter den Kulissen und Einblicke in den Entwicklungsprozess des Spiels offenbaren.
Im Anschluss an die Präsentation findet ein Q&A statt, in dem Fragen aus der Community beantwortet werden und ein besseres Verständnis dafür vermittelt wird, was die Spieler erwartet, wenn sie die Welt von inZOI betreten.
Kjun erklärt: „Ich wollte ein Spiel schaffen, in dem jeder zum Schöpfer werden und sich durch seine einzigartig gestalteten Lebensgeschichten ausdrücken kann. Die Entwicklung von inZOI war jedoch eine große Herausforderung, da wir nur wenige Referenzpunkte hatten, auf die wir uns stützen konnten. Das zwang uns, mit fast jeder Komponente des Spiels zu experimentieren.“ Er fügt hinzu: „Unser Spiel ist noch lange nicht fertig, aber durch die Beiträge der Community während dieser Early Access-Phase nutzen wir das Feedback unserer Fans, um inZOI zu einem wirklich vollständigen Erlebnis zu machen. Jetzt beginnt die erste Seite der Geschichte von inZOI.“
inZOI ist ein Spiel, in dem Spieler eine tiefgreifende Lebenssimulation mit realistischer Grafik und unerwarteten, dynamischen Szenarien erleben können. Gebaut in der Unreal Engine 5 bietet inZOI ein neues Spielerlebnis mit KRAFTONs KI-Innovationen, einschließlich SLM (Small Language Model)-basierter CPC (Co-Playable Character)-Technologie, Motion-Capture-Fähigkeiten und einem 3D-Drucker. inZOI wird ab dem 28. März 2025 um 00:00 UTC im Early Access über Steam verfügbar sein.
Über KRAFTON, Inc.
KRAFTON, Inc. hat seinen Hauptsitz in Südkorea und widmet sich der Entdeckung und Veröffentlichung von fesselnden Spielen, die Spaß machen und einzigartige Erfahrungen bieten. KRAFTON wurde 2007 gegründet und beherbergt weltweit renommierte Entwickler, darunter PUBG STUDIOS, Striking Distance Studios, Unknown Worlds, VECTOR NORTH, Neon Giant, KRAFTON Montréal Studio, Bluehole Studio, RisingWings, 5minlab, Dreamotion, ReLU Games, Flyway Games, Tango Gameworks und inZOI Studio. Jedes Studio ist bestrebt, sich ständig neuen Herausforderungen zu stellen und innovative Technologien zu nutzen. Ihr Ziel ist es, durch die Erweiterung der KRAFTON-Plattformen und -Services mehr Fans zu gewinnen.
KRAFTON ist verantwortlich für erstklassige Unterhaltungsprodukte, darunter PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG MOBILE, The Callisto Protocol, NEW STATE MOBILE, Moonbreaker, Defense Derby und TERA. Mit einem leidenschaftlichen und engagierten Team auf der ganzen Welt ist KRAFTON ein technologisch fortschrittliches Unternehmen, das über erstklassige Fähigkeiten verfügt und sein Geschäftsfeld auf Multimedia-Unterhaltung und Deep Learning ausdehnen will. Weitere Informationen finden Sie unter www.krafton.com.