Fellowship EA-Launch verschiebt sich um eine Woche

Emanuela (11. September 2025 10:44 )

Fellowship startet am 16. Oktober im Steam Early Access

Das hoch erwartete, allererste „MODA“ kommt eine Woche später als ursprünglich (9. Oktober) angekündigt in den Early Access


Redwood City, USA, 11. September 2025 – Arc Games und Chief Rebel haben sich dazu entschieden, den Steam-Early-Access-Start von Fellowship um eine Woche zu verschieben. Fellowship startet nun am 16. Oktober 2025 im Early Access. Ein neues Entwickler-Update-Video von Chief Rebel wurde veröffentlicht, um unter anderem Einblicke in die Entscheidung für die geringfügige Verschiebung des Starttermins und die Fortschritte des Teams am allerersten MODA vor dem Beginn der Open Beta auf Steam am 18. September zu geben.

Die leichte Verzögerung gibt Chief Rebel die Möglichkeit, zusätzliche Feinarbeiten umzusetzen und das bestmögliche Erlebnis für die Spieler:innen am ersten Tag sicherzustellen, wenn Fellowship am 16. Oktober in den Steam Early Access startet. Außerdem ist sich Chief Rebel bewusst, dass im ursprünglichen Startzeitraum des Spiels hoch erwartete Spielveröffentlichungen geplant sind, was ebenfalls die Entscheidung beeinflusst hat, Fellowships Release um eine Woche zu verschieben. Die kleine Verschiebung gibt dem Spiel nicht nur die Gelegenheit, mehr im Rampenlicht zu stehen (und den Entwicklern natürlich die Zeit, um die Games zu spielen, auf die sie sich ebenfalls freuen!), sondern gibt Chief Rebel auch die Chance, Details zu verfeinern, um Fellowship direkt zum Early-Access-Start zu einem epischen Dungeon-Running-Erlebnis zu machen.

Die bisher geplante Open Beta auf Steam vom 18. bis 23. September wurde dadurch nicht beeinträchtigt. Arc Games und Chief Rebel können es kaum erwarten, dass Steam-Spieler:innen aus der ganzen Welt Fellowship spielen und eine letzte Runde Feedback teilen, bevor das Spiel im Early Access startet. Weitere Details zur Open Beta finden sich weiter unten.

Über die bevorstehende Open Beta

Die Open Beta für Fellowship auf Steam beginnt am Donnerstag, den 18. September um 19:00 Uhr MESZ und endet am Dienstag, den 23. September um 19:00 Uhr MESZ. Für die Open Beta stehen Server in Nordamerika, Europa und Asien zur Verfügung. Dieser Playtest ermöglicht es Spieler:innen, sieben Helden (zwei Tanks, drei DPS – darunter den kürzlich enthüllten DPS-Helden Mara – und zwei Heiler) aus dem vielfältigen Heldenroster von Fellowship zu erleben, Dungeon-Runs (sowohl Ranglisten-Dungeons als auch Quickplay-Dungeons) zu absolvieren, herausfordernde Gegner zu bekämpfen und epische Beute zu sammeln. Im Vergleich zur Demo während des Steam Next Fest im Februar führt die Open Beta neben dem neuen DPS-Helden Mara auch neue Spielsysteme ein, darunter ein überarbeitetes Matchmaking und Gruppenfindungssystem sowie ein fesselndes Progression-System mit Waffen, Edelsteinen, Talenten, Crafting, legendären Gegenständen und mehr. Zudem bietet die Open Beta einen neuen Dungeon, die „Urrak-Märkte“, neue Spielmechaniken wie kosmetische Anpassungen zur individuellen Gestaltung von Rüstungsteilen, neue Ausrüstung, neue Reittiere, verbesserte visuelle Effekte und Optimierungen bestehender Spielmechaniken basierend auf dem Spielerfeedback vom Steam Next Fest. Die Open Beta ermöglicht Chief Rebel, die Verbesserungen am Multiplayer-Matchmaking zu testen, und gibt dem Team die Gelegenheit, sich noch mehr Feedback der Spieler:innen vor dem Early-Access-Start von Fellowship einzuholen.

Über Fellowship

Fellowship ist ein Multiplayer Online Dungeon Adventure für vier Spieler:innen in einer spannenden Fantasy-Welt mit endlos skalierenden Dungeon-Runs. Spieler:innen müssen als Team zusammenarbeiten und strategisches Geschick unter Beweis stellen, um Bosse zu besiegen, Beute abzustauben und die allgegenwärtigen Herausforderungen zu überwinden. Dazu müssen sie ein ultimatives Team aus Tanks, Heilern und Schadensausteilern aufbauen, um ganze Horden von Feinden und Ehrfurcht gebietende Bosse zu bezwingen, und mit ihren Freund:innen zusammenarbeiten, um die größten Herausforderungen zu meistern und dabei gemeinsam unvergessliche Momente zu erleben. Spieler:innen können sich mit anderen in kompetitiven Ranglisten messen, die ihnen zeigen, wie weit sie es in Fellowship geschafft haben. Durchhalten! Überwinden! Aufsteigen! Und das bis in die höchsten Ränge von Fellowship!

Features:

  • DAS PERFEKTE TEAM – In diesem Koop-Multiplayer-Game werden Spieler:innen zusammen mit 4 Freund:innen ein Team aufstellen, um in einer inhaltsreichen Fantasy-World herausfordernde Feinde zu bekämpfen und großartige Belohnungen einzuheimsen. Dabei können sie bei jedem Run frei zwischen zahlreichen Tanks, Heilern und DPS-Charakteren auswählen, die jeweils einzigartige Fähigkeiten aufweisen, um ein perfekt ausbalanciertes Team aufzubauen.
  • ENDLOS SKALIERENDER WIEDERSPIELBARKEITSWERT – Jeder Run wird sich wie eine brandneue Herausforderung anfühlen, mit Dungeons, die immer schwieriger werden, wenn Spieler:innen Fortschritte erzielen und eine höhere Stufe erreichen. Mit saisonalen Updates, Dungeon-Modifikatoren und neuen Features und Belohnungen wird ihr Level nie zu hoch für einen Dungeon sein und jeder Run wird sich spannend und frisch anfühlen.
  • EINZIGARTIGE UND KOMPLEXE BOSS-MECHANIKEN – Jeder Boss hat einzigartige und facettenreiche Mechaniken, die bei jedem Durchlauf ein neues Erlebnis garantieren. Die Fähigkeiten der Gegner werden auf höheren Schwierigkeitsgraden immer gefährlicher und zusätzliche Modifikatoren werden Spieler:innen eine Herausforderung bieten, während sie mehr Erfahrung sammeln und immer besser werden.
  • BELOHNUNGEN, BEUTE, JEDE MENGE AUSRÜSTUNG – Nach jedem abgeschlossenen Run erhalten Spieler:innen Beute, die ihre Charaktere noch besser macht! Je härter der Dungeon, desto besser sind die Belohnungen.

Das größte Alleinstellungsmerkmal von Fellowship ist die Art und Weise, wie es den Zugang zum Dungeon-Erlebnis vereinfacht und es Spieler:innen ermöglicht, endlos skalierbare Dungeons zu absolvieren. Anstatt stundenlang grinden zu müssen, um Endgame-Dungeons freizuschalten, können Spieler:innen in Fellowship diese Dungeons direkt von Anfang an in Angriff nehmen. Im Gegensatz zu anderen Titeln, einschließlich MMOs, gibt es keinerlei Zugangshürden zu den Endgame-Dungeons, weder in Bezug auf die Menge an Zeit, die im Spiel verbracht werden muss, noch in Bezug auf vorausgesetzte Inhalte, die es im Vorhinein abzuschließen gilt. Sowohl Neueinsteiger:innen als auch Veteran:innen werden entdecken, dass sie das von ihnen gesuchte Dungeon-Erlebnis gleich von Anfang an erhalten können, indem sie unter anderem zwischen Quickplay – eher lockere Runs mit einer Dauer von 10 bis 15 Minuten – und Ranglisten-Dungeons wählen, die ein kompetitiveres Erlebnis bieten und mit Flüchen, Aufstiegen und einer Schwierigkeitsskalierung aufwarten, die Dungeon-Runs auf drastische Weise verändern.



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