Defenders of Ardania (Preview)

Defenders of Ardania (Preview)

(Paradox Interactive)

geschrieben von Christian Dabelstein

Grundlage für dieses Preview: Presseversion Oktober 2011

 

     
 

Tower Defense ist ein Spielprinzip, das immer mehr an Beliebtheit gewinnt, so ist es nicht verwunderlich, dass immer mehr Spiele, die dieses Thema aufgreifen, erscheinen. "Defenders of Ardania" ist eines davon und spielt in der magischen Welt "Majesty", welche von Paradox Interactive für die gleichnamige Strategie-Reihe erschaffen wurde und den Spieler in eine mittelalterliche Fantasieumgebung voller Magier, Ritter und anderen fantastischen Kreaturen versetzt. DLH.Net hat sich das Spiel angeschaut und berichtet vorab von dem neuen Titel.

Schaffe, schaffe, Türmchen bauen und Truppen senden

Das Spielprinzip wird dem Spieler in den ersten Missionen behutsam erklärt, hier fällt die gut zu verstehende englische Sprachausgabe mit den deutschen Bildschirm-Texten auf. Schade ist, dass im Englischen sehr viele Witze in den Dialogen vorkommen, die in der deutschen Übersetzung leider nicht gut übersetzt wurden. Auf jeder Karte gibt es verschiedene Wege, auf denen die eigenen und die gegnerischen Truppen entlangmarschieren können, um zum jeweils feindlichen Schloss zu kommen. Sollte es mehr als einen Kontrahenten geben, wird dem eigenen Gefolge per Flaggensignal befohlen, die jeweiligen Schlösser oder auch andere feindliche Stellungen, wie beispielsweise Minendurchgänge, anzugreifen. Ziel ist es, die Lebenspunkte des gegnerischen Schlosses auf null zu senken, gleichzeitig muss der Spieler aufpassen, dass er seine eigene Burg richtig verteidigt. Es kommt in diesem Spiel auf eine Mischung dazwischen an, den Weg zum eigenen Schloss gut zu schützen und die eigenen Truppen geschickt so einzusetzen, dass sie den Weg zu dem gegnerischen Schloss auch überleben. Die drei Mehrspieler-Modi machen Spaß und bieten die Möglichkeit sich lange mit dem Spiel zu befassen. "Offen für Alle" entspricht einem "Jeder gegen Jeder"-Prinzip. "2 vs. 2" ist, wie der Name schon sagt, ein Teamspiel, in dem jeweils zwei Spieler gegeneinander antreten und den Abschluss bildet "Überleben des Teams", ein klassisches Tower-Defense-Spiel, in dem zwei menschliche Feldherren so lange wie möglich gegen zwei computergesteuerte Kontrahenten bestehen müssen. Alle drei spielbaren Rassen, Menschen, Naturbezogene und Untote, haben unterschiedliche Zaubersprüche, die sie im Spiel benutzen können und die Bauwerke unterschieden sich, entsprechend der jeweiligen, spielbaren Kultur, im Design.

Das etwas andere Tower Defense

Das Spiel fällt durch seine hübsche Grafik auf; alle Figuren, Gebäude und Level sind mit sehr viel Liebe zum Detail gestaltet. Der imposante Orchester-Soundtrack stimmt auf das Fantasy-Spiel ein. Einzig die etwas ungewöhnliche Steuerung ist auffällig: Das Zielfeld wird mit der Maus bewegt, Punkte anzuklicken sowie Türme auszuwählen und zu platzieren geschieht dann aber mittels der Tastatur. Es wäre wünschenswert, wenn dies mit einem einfachen linken Mausklick funktionieren würde.

 

 


Fazit

   "Defenders of Ardania" zeigt uns spielend, was passiert, wenn das klassische Tower-Defense-Prinzip mit einer kleinen Prise Strategie gesalzt wird. Dieses konkurrenzbetonte Tower-Defense-Spiel macht Spaß und sieht dazu auch noch gut aus, einzig die Steuerung sollte Paradox noch ein wenig überarbeiten. (15.11.2011)


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