Wolltest Du schon immer ein Sci-Fi Zwergen-Burg Spiel ausprobieren. Und wilde, unberührte Landschaften auf dem Planeten Rim entdecken? Nun, mit dem Early Access Titel RimWorld – will der Indie Entwickler Ludeon Studios genau das geschaffen haben.
Du und ein paar Freunde (nunja, manchmal sind es Deine Freunde) findet Euch auf einem Planeten ausserhalb des Kerns der Galaxis wieder. Das Ziel: Überleben! Dein Job: Aufbauen und Betreiben einer gut funktionierenden Kolonie und zwar so lange bis Du die Chance hast von diesem Ort wieder weg zu kommen. Viel Glück!
Story und Gameplay
Während Du die Überlebenden von einem Raumschiff aus auf die Planeten-Oberfläche absetzt, kannst Du auswählen in welchem Gebiet, zu welchem Volk gehörig und hunderte weitere Parameter einstellen, die sich auf die Gestaltung des Kolonieaufbaus auswirken. Wenn die ganze Einstellerei zu viel wird, ist es auch möglich das Spiel entscheiden zu lassen. Nach dem der Start-Punkt festgelegt ist, kann man mit Hilfe eines KI-„Story-Teller“ den Schwierigkeitsgrad und Spielverlauf festlegen.
A group could start off with a couple of crappy guns for protection and few days’ worth of food and building materials, or perhaps they'll have a bamboo spear and 3 dozen tame animals to breed. Still another might have a cache of high-tech gear and materials, with enough money on-hand to simply buy some of the other things they need to survive.Along the way, your little group may make new friends – and enemies (darn raiders), even as they expand their fortifications and dig out the nearby hills for materials. In the meantime, they'll have to deal with the greatest threat of all – each other's personalities. Maybe one of your little dudes is a basket case or a pyromanic. Maybe one of the gals is a hot sociopath who's just so rude that she ticks off the others by her very presence. Maybe your best scientist is also a nudist – better keep that one indoors come wintertime. Maybe that sharp-dressed city slicker from a “Glitterworld” with the killer aim is also lazy as all hell, and will refuse to do anything resembling physical labor under any circumstances. It's all up the roll of the dice.
Grafik, Sound und Steuerung
Die simplistische gehaltene Grafik von RimWorld ist halbwegs ansehnlich. Die 2D Grafiken sind in eine riesige 3D Welt platziert, die jedes Mal basierend auf den Parametern die beim Spielstart angegeben werden, neu generiert wird. Ein Vorteil der einfachen Grafik ist jedenfalls, dass die System-Vorrausetzungen sehr gering sind und RimWorld auch auf „Nicht-Gaming-Notebooks“ flüssig läuft.
Der Sound-Designer hat Dienst nach Vorschrift gemacht. Der Akustische Atmosphäre ist passend, aber nicht gerade herausstechend – also nichts Besonderes.
Für die Steuerung werden Tastatur und Maus verwendet mit Rechtsklick-Menüs für Kontext-Sensitive Aktionen. Es gibt 3 Spielgeschwindigkeiten und man kann jederzeit auf Pause drücken. Es gibt zahlreiche Menü-Optionen die in Logische Kategorien, wie Architektur, Energie, Sicherheit etc. eingeteilt sind.
Woran der Entwickler noch arbeiten könnte ist eine Automatisierung der Versorgungsketten, die einem das lästige Mikro-Management vom Leib hält.
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