Everspace ist ein Sci-Fi Roguelike, das 3-dimensionale Weltallschlachten mit zufallsgenerierten Welten und Überlebenstechniken kombiniert. Sofort kann man feststellen, dass Everspace sehr gut umgesetzt worden ist. Die Grafiken des Spiels sind außergewöhnlich gut, die Musik und der Sound sind super, und jede Facette des Spiels macht klar, dass bei der Entwicklung dieses Spiels einiges an Talent hineingesteckt wurde. Du navigierst durch Asteroiden-Felder, erkundest unbekannte Weltall-Gebiete, sammelst Ressourcen und natürlich kämpfst du mit feindlichen Raumschiffen.
Die Story & Flow
Die Story von Everspace ist zugleich genial, weil es die Elemente in eine zusammen bündelt. Du spielst einen Wissenschaftler, der an einem Klon Programm für die Armee gearbeitet hat und sich selbst wieder und wieder geklont hat, um Körper für den Kampf zu produzieren. Wenn du stirbst, wandert dein Bewusstsein in den nächsten Klon, also erhältst du alle Erinnerungen von deinen Klonen - jedes mal, wenn du stirbst. Dies ist eine ziemlich neuartige Idee überhaupt und gibt deinen dauerhaften Tod Bedeutung und Wichtigkeit.
Everspace ist ein sehr einzigartiges Roguelike, mit zufällig generierten Weltraumsektoren, die es zu erkunden und in denen es zu überleben gilt. Du verbringst deine Zeit damit gegnerische Schiffe zu bekämpfen, Asteroide abzubauen, um dadurch Rohstoffe für den Schiffbau zu gewinnen und noch wichtig – Treibstoff für deine Schiffe zu gewinnen. Das Spiel wird zu einem kreischenden Ende, wenn du nicht genug Treibstoff hast, um in den nächsten Sektor zu springen, was deinen Erkundungssinn erweckt, aber es kann auch ein Nachteil für das ganze Spiel an sich sein. Wenn du eine zufällige Saat erwischt, die dir nicht genug Treibstoff gibt, gibt es nicht viel, was du tun kann außer das Spiel neu zu starten oder einen Treibstoff Depot zu überrennen.
Du beginnst mit einem simplen Schiff, dass Basic Waffen und Schilde hat. Während du spielst, verdienst du Geld und birgst Teile von anderen Schiffen, um dadurch einen besseren Load out zu machen. Du kannst dein Geld auch sammeln und später bessere Schiffe kaufen, und es gibt alle möglichen Wege um dein Schiff zu verbessern, mit unendlich vielen Typen von Waffen, Schilden, Boostern und Add-ons.
Meine größte Beschwerde sind nicht das wirkliche Spielmechanik, aber die Steuerung des Schiffs. Es gibt eine Menge Knöpfe, die man im Auge behalten muss, um die notwendigen Aktionen durchzuführen, besonders wenn du im Kampf bist.
Es gibt Beschießen, Fassrollen, deine Hauptwaffe benutzen und die Alternativattacke, und zusätzlich mehrere Fähigkeiten aus denen du auswählen kannst. In der Hitze des Gefechts, kann es schwer sein mit all diesen Tasten klar zu kommen und gleichzeitig den Beschüssen von mehreren feindlichen Schiffen auszuweichen. Ich gebe zu, dass ich kein Meister von 3D_Kampfspielen bin, aber ich denke eine klein bisschen rationell organisierte Steuerung könnte dem Spiel – besonders im Kampf – weiterhelfen.
Zuletzt gibt es noch die Schwierigkeit. Ich hasse es zu sagen, dass ein Spiel „zu schwer“ ist, aber der Unterschiede zwischen der Einstellung „normal“ und „novice“ ist astronomisch. Der einfache Modus ist sehr herausfordernd, und der normale Modus ist einfach gesagt brutal, mit mehreren Gegnern, weniger Ressourcen und mehr Möglichkeiten um fehlzuschlagen. Für den Hin-und-wieder Zocker könnte dies nicht das beste Spiel sein in Bezug auf einen Sci-Fi Space Shooter. Wie auch immer – für diejenigen, die eine Herausforderung suchen – dieses Spiel wird euch definitiv eine geben.
Grafik & Sound
Everspace ist ein sehr gut gemacht Spiel, in Bezug auf Sci-Fi Aesthetik und Design. Die Asteroiden Felder wirken und fühlen sich real an, die Raumstationen sehen aus, als könnten sie tatsächlich funktionieren – von einem designtechnischen Standpunkt. Und die gegnerischen Basen, die in Clustern von Gestein und Debris versteckt sind, sind optisch super designed. Es sieht wirklich so aus als wären sie in einem Vacuum von Raum mit keiner Schwerkraft gebaut worden.
Die Sound Qualität ist absolut erstaunlich. Der Soundtrack ist okay, aber es ist nichts wirklich bahnbrechendes oder fesselndes. Obwohl ich verstehe, dass man in einem Spiel nicht absolute Ruhe möchte, denke ich doch, dass ein etwas ruhigerer Soundtrack dem Ganzen Spiel und der Atmosphäre und Einsamkeit im All mehr Ausdruck verliehen hätte
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