”This Is The Police” ist ein Strategie bzw. Abenteuer Spiel, welches eine sehr große “Management” Komponente aufzuweisen hat. Und mannomann! Hier gibt es viel zu verwalten. Du schlüpfst in die Rolle des hartgesottenen Polizeichefs Jack Boyd. Jack Boyd ist ein draufgängerischer Polizist, dessen Karriere auf das Ende zugeht. Um genau zu sein, ist er 180 Tage davon entfernt für den Rest seines Lebens in einen alkoholischen Rausch zu verfallen. Aber bevor er sich dem Alkohol widmen kann, muss er die Stadt aufräumen, wobei sein Fokus eher auf dem Check über $500.000 liegt, den es zu gewinnen gibt. Damit könnte er seinen Ruhestand nämlich so richtig genießen. Wie du dieses Geld verdienst, ist letztendlich dir überlassen. Der Großteil des Spielerlebnisses besteht darin Menüs zu navigieren und eine große 3D-Karte der Stadt zu betrachen. Ein weiterer wichtiger Teil ist die Liste der Offiziere, da du entscheiden musst welche Reaktion die verschiedenen Verbrechen erfordern. Es gibt normale Polizisten für gewöhnliche Verbrechen wie Einbrüche, Schießereien und Täuschungsanrufe. Abgesehen davon, erfordern Dinge wie politische Banden und Mobbosse deine Aufmerksamkeit. Durch (Mikro)Management hälst du deine Beziehungen aufrecht, dies ist besonders wichtig wenn man mit Mobbossen zu tun hat. Dein Charakter wird vermutlich nicht der sein, der die Stadt von allem Bösen befreit, aber das ist ähnlich wie im echten Leben. Man kann meistens nicht alle retten und häufig ist auch die richtige Entscheidung die Falsche.
Die Handlung
Das Spiel bietet eine Vielzahl an Charakteren mit denen du täglich zu tun hast. Aber du hast nie genug Ressourcen für die zwei Schichten, die du jeden Tag zu bewältigen hat. Egal, ob warme Leichen, qualifiziertes Personell, Geld oder Zeit. Alles geht sehr schnell in “This is The Police”, und es macht keinen Unterschied wie gut oder schlecht du deinen Job erledigst. Irgendwas ist immer kurz vor der Explosion. Sei es der Besuch eines Mobbosses oder des Bürgermeisters, der 4 deiner besten Männer verlangt um sicherzustellen dass es keinen Zwischenfall am großen Tag seiner Tochter gibt.
Kaffeepause is’ nich’. Du bist immer unterwegs. Aber Vorsicht! Der Teufel steckt im Detail. Du hast verschieden Möglichkeiten auf Situationen zu reagieren und wenn du nicht aufpasst, geht alles es ganz schnell den Bach runter. Eine Ermittlung in einer Vergewaltigung erfordert Detektive, die solltest du also nicht zu einem Ladeneinbruch schicken. Signalwörter wie “gewalttätig” oder “Schusswaffe” helfen dir zu entscheiden welche Reaktion die Richtige ist. Wenn du also nicht vorsichtig bist, kann es sein, dass du einen alten, betrunkenen und überarbeiteten Mann alleine zu einer Schießerei schickst und mit noch einem Mann weniger in die nächste Schicht startest.
Nachdem ein Verbrechen gemeldet wird, hast du die Wahl Polizeiautos, SWAT Team, uniformierte- oder Zivilpolizisten zu schicken, je nachdem wie du Bedrohung einschätzt. Behalte aber im Hinterkopf, dass jeder Zeit weitere Vergehen gemeldet werden können, für die du auch Leute brauchst. Noch dazu kommt, dass das Spiel den Männern und Frauen in deinem Team verschiedene Persönlichkeiten zuordnet, die ihre Arbeit beeinflusst. So will der Eine den Tag Urlaub und ein anderer greift einfach zu gern zur Flasche. Manchmal kündigen deine Mitarbeiter auch einfach von heute auf morgen. Es ist deine Aufgabe dafür zu sorgen, dass nicht nur deine Untergeordneten zufrieden sind, sondern alle: Vom Mobbos bis zum Bürgermeister. Es ist deine Entscheidung ob du dem Polizist den gewünschten Tag Urlaub gibst, ihn feuerst für die Dreistigkeit überhaupt zu fragen, oder gehe einen Mittelweg. Es ist allein dir überlassen.
Alle deine Mitarbeiter haben eine Nummer die dir sagt, wie gut sie ihren Job machen. Nehmen wir Sanchez als Beispiel. Er ist normalerweise ein guter Polizist. In letzter Zeit hast du ihm aber viele Überstunden aufgebrummt, weshalb er jetzt todmüde ist und seinen Entspannung im Alkohol sucht. All diese Dinge wirken sich auf seine Leistungen und sein “Rating” aus. Leider gibt es nur eine Möglichkeit, deine Polizisten wieder auf den richtigen Weg zu bringen: Auszeichnungen verleihen. Die Entscheidungen werden schwerer und schwerer, mit zunehmender Verschärfung der Situation bei voranschreitender Handlung. Manchmal musst du dann einfach auf gut Glück einen schlechten Polizist zur Unterstützung schicken, wodurch die ganzen Situation in Rauch und Flammen aufgehen kann. Durch all diese Dinge entsteht ein süchtig machendes Spielerlebnis, bei dem man leider allzu häufig ein wenig überfordert ist.
Grafik und Sound
Die Grafik ist nichts besonderes aber passt zum Spiel. Die Hauptkarte erscheint durchsichtig und cartoon-artig. Die Farbpalette ist eher blass und grau, was dabei hilft die Stimmung in der, von Verbrechen heimgesuchten Stadt, sehr gut widerspiegelt. Die Charaktere sehen fast aus wie Pappfiguren, dennoch sind die Details sauber dargestellt. Es ist sehr einfach zu erkennen, was gerade passiert: Möchtest du den Polizeiautos auf der Karte folgen? Kein Ding. Oder möchtest du lieber einen Polizisten auswählen der sich einen Tatort angucken soll? Kein Problem.
Die Vertonung ist absolute Spitzenklasse, das ist auch gut so, denn das Spiel macht viel Gebrauch davon. Alles passt gut zusammen. Ein taffer Polizist brüllt Kommandos mit einer krächzenden Stimme, die zweifellos von jahrelangem Rauchen und Alkoholgenuss stammt. Vom hartgesottene, mürrische Polizeichef bis zum Mobboss, der versucht dich zu bestechen, alle haben genau die richtige Stimme. Bei der Hintergrundmusik handelt es sich hauptsächlich um alte Jazz Lieder. Man kann aber neue Musik kaufen, falls du lieber mal etwas anderes hören möchtest. Das hört sich nicht wirklich nach etwas Besonderem an, aber es hat wirklich einen großen Einfluss auf die Atmosphäre im Spiel.
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