Die Grundlagen
Ihr seid die Letzten einer uralten Gruppe von Kriegern, die versuchen, die als Ravenii bekannten riesigen Monster davon abzuhalten, die Menschheit auszulöschen. Du beginnst jedes Level, indem du deinen Ravenii-tötenden Schwertstreik aktivierst, indem du entweder Ravenis Beine und Arme mehrmals zerhackst oder die kleineren Schergen namens Schakale tötest, bevor die Ravenii den Lebensriegel der Stadt zerstören können.
Die Geschichte und der Spielfluss
Die Geschichte ist eine interessante Idee, verpackt in ein langweiliges Paket; Die Menschheit steht vor dem Aussterben der Ravenii, einer Rasse hoch aufragender Ungeheuer, die nichts Besseres zu tun haben, als Gebäude zu Staub zu stampfen. Du bist Avil, der letzte der Sentinels, ein Rudel von Bösewichten mit dem Wissen und der Fähigkeit, die Riesen zu töten. Deine Partnerin, eine Frau namens Xandra, ist eine nervige Stimme in deinem Ohr, die dir nie etwas sagt, was du wirklich wissen willst, besonders im Kampf. Du machst einen letzten Deal, um die Menschheit mit König Yarrow zu retten, einem nicht anerkennenden, hochnäsigen Schwanz, dem es egal zu sein scheint, dass du buchstäblich die einzige Person auf dem Planeten bist, die die Ravenii töten kann. Solltest du angesichts dieser Information nicht standardmäßig König sein?
Obwohl die Geschichte ein paar Drehungen und Wendungen bietet, ist es für die meisten davon schmerzlich einfach, und die Exposition kommt zu 10% durch gut animierte Zwischensequenzen und zu 90% durch Sprecher, die im Grunde nichts zu sagen haben. Dies sollte eine radikale Welt sein, die jeden Augenblick mit der Auslöschung konfrontiert wird, aber die Kombination aus unbändigem Dialog, heller, fröhlicher Stimme und einem völligen Mangel an Dringlichkeit macht es wirklich schwer abzukaufen, dass diese Leute einen Nachmittag davon entfernt sind ausgelöscht zu werden.
Wir haben auch erlebt, was ich hoffe, ein Bug ist, der dazu führt, dass Xandra fast nonstop während der ersten Stunden über das, was ich im Kampf mache, mit einem tiefen Pool von ungefähr 6 Kommentaren kommentiert. Wie oft muss ich angewiesen werden, Ravenii-Köpfe abzuhacken, wenn mein Schwert nach der ersten Stunde des Spiels aufgeladen wird? Xandra und der König wiegen sich so oft in Echtzeit, dass du dich wundern musst; sitzen sie in einer Sportbar und beobachten mich im Fernsehen kämpfen? Warum stehen sie nur da und starren in einen frostigen Kristall, während Hunderte von Bürgern zu Brei zerschlagen werden? Konnten sie nicht evakuiert werden oder so?
Das Spiel ist in 4 verschiedene Aktionen unterteilt: Schakale töten, Ravenii töten, Bürger retten und die Umwelt durchqueren. Da du dem "Aussterben" gegenüber stehst, ist jede Mission eine defensive, die sich schnell abnutzt. Es gibt Ziele, aber für sie gibt es kaum Unterschiede. Du musst entweder die Stadt vor dem Verlust von X Menge an Strukturen retten, X Anzahl der Bürger sparen, X Anzahl der Schakale oder Ravenii töten, aber am Ende kommt ein Ravenii, du musst aufhören, bevor der Zähler ausgeht. Das ist alles. Das hätte gut gehen können, wenn es bei den Schakalen oder Ravenii eine große Abwechslung gäbe, oder bei Ihren Angriffen, aber nichts. Es gibt einfach nichts. Oft fühlte ich mich, als würde ich einen optionalen Modus für ein größeres, besseres Spiel anstelle des Spiels selbst spielen.
Der Kampf ist ähnlich enttäuschend. Die Schakale kommen in ungefähr 6 Geschmacksrichtungen, aber wirklich, sie kommen in zwei; diejenigen, die fliegen und solche, die nicht fliegen. Alle anderen sind nur kleine Variationen mit mehr Hitpoints. Du hast nur einen Knopf für den Kampf, was verdammt schade ist, wenn man bedenkt, dass dies das Team ist, das Killer Instinct gemacht hat. Der ganze Grund, warum ich mich dafür begeisterte, ist, dass ich dachte, es würde sich wie Devil May Cry meets Shadow Of The Colossus spielen, aber es ist nicht einmal nah. Der Kampf ist langweilig, und obwohl du Combos mit verzögerten Tastendrücken ausführen kannst ist nicht viel dran und es ändert nicht wirklich wie du kämpfst. Du bekämpfst fast jeden Schakal und jeden Ravenii gleich.
Die großen Kampfschwierigkeiten sind die Arten von Ravenii-Rüstungen, die man abhacken muss, bevor man die Bestien tötet, aber selbst das wird nach etwa 10 Minuten langweilig. Du musst die Schwachpunkte der Rüstung treffen und sicher, einige Rüstungen werden dir Probleme machen wenn du verfehlst und andere Rüstungen haben kleinere oder mehr / weniger Schwachpunkte, aber jede neue Rüstung ist frustrierender als herausfordernd, besonders die letzte Rüstung, die benötigt wird: du wartest auf die Riesen, um einen bestimmten Angriff auszuführen, bevor du etwas tun kannst, und während du wartest, zerstören sie den Großhandelsverkauf der Stadt. Spaß.
Das größte Problem des Spiels ist die Bewegung. Alles ist sehr "schwebend" und obwohl es einen kleinen Skill-Baum gibt, hat mich nichts wirklich so fühlen lassen, dass ich so viel stärker oder schneller wurde. Ihre Grappel / Zip-Linie ist auch eine kleine Aufgabe, oft zerrt sie in die falsche Richtung, und gepaart mit der Schwimmfähigkeit, es ist einfach nicht sehr angenehm. Die gewaltigen Ravenii hochklettern, ihren Angriffen ausweichen und die Zipline der Giganten benutzen, die Haken haben, um sich zu verbinden ... nichts davon macht Spaß. In der Mitte des Spiels blieb ich stehen und stöhnte frustriert auf. Ich weiß, wie sich dieses Spiel anfühlen soll. Es sollte sich wie ein Spiderman Spiel anfühlen, oder sogar, ein Tony Hawk Spiel. Ich sollte mich beherrschen. Ich sollte fliegen und durch die Luft fliegen und einen großen, unangenehmen Schlag vermeiden