God Of War: Stone Mason Edition Review

PS4/ Action Adventure

In diesem lang erwarteten Follow-up (das letzte Spiel in der Serie liegt weit zurück im Jahr 2010), trifft God of War alle Stellen. Das Spiel lässt den Olymp in einem völlig neuen, halboffenen, gnadenlosen Land hinter sich, ersetzt die Klingen des Chaos mit einer Mjölnir-ähnlichen Waffe namens Leviathan-Axe und konzentriert sich auf die Beziehung zwischen Kratos und seinem Sohn Atreus.

Geschichte & Spielfluss

Kratos hat seine olympische Vergangenheit hinter sich gelassen, eine Frau geheiratet (seine zweite Ehe, wenn man die Frau zählt die er getötet hat) und einen Sohn namens Atreus zeugt, der aus Gründen, die nicht sofort offensichtlich sind, vorerst Abstand hält. Kratos ist in die unbekannten Länder der nordischen Mythologie gezogen, weg von dem Pantheon, das wir alle kennen gelernt haben, zusammen mit Zeus, Hermes, Pandora, und anders als in den vorherigen Titel in der God of War-Serie - in der Kratos mit Wut und Hass für alle was auch immer ihm im Weg steht – hat Kratos jetzt gelernt, seine Wut in der Hoffnung zu unterdrücken, dass sein Sohn besser als er werden wird, als er jemals war. Unbeachtet davon, dass er der Sohn eines Gottes ist, entfaltet sich die Geschichte, als Atreus mehr über die mysteriöse Vergangenheit seines Vaters erfährt sowie über die seltsame Reise, die durch die letzten Wünsche seiner Mutter bestimmt ist. Im Gegensatz zu früheren Teilen, die sich stark auf Hack-and-Slash-Kämpfe konzentrierten, legt dieses Spiel mehr Wert auf die halboffene Welt und die Story gesteuerte Geschichte.

Ich möchte nicht sagen das dieses Spiel kein Blutbad ist; oh doch das ist es, nur nicht in der fast komplett geistlos gewalttätigen Art. Eines der vielen neuen Features dieses Spiels ist Kratos 'neue Waffe, die Leviathan-Axe, die für den Fortschritt des Spiels unerlässlich ist. Die Leviathan-Axt hat die Fähigkeit, von Kratos per Knopfdruck geworfen und zurückgerufen zu werden, wobei sie verschiedenen Kombinationen von Taktiken und Angriffen ausweicht, die sich mit der freien Kamera komplett flüssig anfühlen. Schon die einfache Aktion, die Axt zu werfen (die in zwei Richtungen geworfen werden kann, vertikal oder horizontal) und sie wieder in die Hand zurückzurufen, macht jedes Mal Spaß und deshalb macht es mich sauer, dass es noch den Versuch eines soliden Thor-Spiels gegeben hat .

Das kämpfen ist blutig und macht Spaß, und zusammen mit Atreus und seinen Fähigkeiten als ständiger Begleiter können Sie unzählige Möglichkeiten nutzen, Ihre Feinde zu töten. Die Hinzufügung von Atreus zu der Serie bringt Spannung in die Geschichte und bietet Ihnen einen ausgezeichneten Partner im Kampf; Lassen Sie Ihren Sohn einen Feind mit einem elektrischen Pfeil betäuben, werfen Sie ihre Axt auf die Füße des Monsters, um sie niederzuschlagen, dann springen Sie mit ihren Fäusten rein, um sie zu Tode zu prügeln, oder reißen Sie ihre Feinde mit bloßen Händen in Stücke. Die Feinde im Spiel werden dem erfahrenen Spieler bekannt vorkommen und neue Spieler herausfordern. Die neue Kampferfahrung wird Kratos auch dazu bringen, sich auf Atreus als Unterstützung zu stützen, neue Gebiete der Welt zu erkunden und die Mythologie des nordischen Reiches aufzudecken. Zusammen mit der Leviathan-Axe verwendet Kratos auch ein anderes bekanntes Arsenal an Waffen aus seiner Vergangenheit - die auch als Rückruf zum ursprünglichen Spiel von 2005 dienen – nämlich die Chaosklingen; das Markenzeichen von Kratos 'Knechtschaft zu Ares, dem griechischen Gott des Krieges. Sie benutzten Ihre Waffen, um Ihre Feinde zu zerschlagen und zu verstümmeln, um eine Vielzahl von Rätseln zu lösen. Keines dieser Rätsel treibt einen bis zur Frustration, und die meisten sind sehr befriedigend zu lösen, sobald Sie die Lösung entdecken.

Eins der besten Details, welches God of War frisch und RPG-artig erscheinen lässt, ist das Hinzufügen eines Erfahrungspunkte-Systems für Waffen-Upgrades, Fähigkeiten-Upgrades und neue Rüstungssets. Dieses Zeug ist entscheidend, da es Ihre Erfolgsaussichten im Kampf stark verbessert, und das meiste davon sieht dazu noch verdammt gut aus. Dinge wie das Gewinnen von Boni für Kopfschüsse mit der Axt (das macht riesen Spass), geben Kratos neue "Zaubersprüche" und eine Menge neuer Skills, der detaillierte Skill-Tree ist erst der Anfang der Individualisierung. Sie können jetzt Runen sammeln, die zu Ihren Rüstungs- und Waffenplätzen hinzugefügt werden, indem Sie die Stärke und Fähigkeiten der ausgewählten Ausrüstungsgegenstände erhöhen, und neue, mächtige Schläge mit Ihrer Axt erlernen.

Grafik und Sound

Die Grafik ist ein absoluter Knaller und gehört zur besten, die ich je gesehen habe. Knackig und detailliert, die Umgebungen sind so schön gestaltet, Sie werden sich freuen, die vielen, vielen Ecken und Winkel der Welt zu erkunden. Es gibt fast überall Geheimnisse, die nicht immer nur aus "hier ist ein neues Zimmer" bestehen; oft gibt es Miniwelten hinter einem Felsen oder in einem Loch, ähnlich wie bei Dark Souls, wo ein Abstecher von den normalen Pfaden zu einer oder zwei Stunden Kämpfen und Erkunden führt. Sie werden auf jeden Fall die Zeit nutzen wollen, um nach allen möglichen Geheimnissen zu suchen, nicht nur um im Kampf effektiver zu werden, sondern auch um zu sehen, was die Spieleentwickler für Sie geschaffen haben. Das Spiel ist ein schöner, brutaler Spielplatz.

Stone Mason Edition Extras

Die God of War Stone Mason's Edition kommt mit einer detailreichen Statue von Kratos und Atreus, einem sprechenden Schlüsselbund von Mimir, einer Stoffkarte, Figuren von Mimir, eine Stoffkarte, Figuren der Schmiede und ein Steelbook mit einer Kopie von God of War.


Fazit

God of War ist das seltene, radikale Remake, das alles auf eine gute Art und Weise verändert. Das blutige Herz von GOW schlägt immer noch kräftig unter den wunderschön polierten Landschaften und dem Kampfsystem, die Geschichte trifft das Herz und Sie können an fast jedem Punkt im Spiel einfach anhalten und die Umgebung genießen.


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