Monster Hunter Rise

PC

Am 28.03.2021 erschien Monster Hunter Rise Zeitexklusive für Nintendo Switch und wurde am 12.01.2022 endlich für PC veröffentlicht. Ich habe mir das Spiel vom Entwickler und Publisher Capcom angesehen und möchte euch etwas über den PC Port erzählen.

Portierung und Umsetzung:

Obwohl Technisch die Nintendo Switch bei weitem nicht mit PCs oder aktuellen Konsolen mithalten kann, erhielt Nintendo das Spiel Zeitexklusive für seine Konsole. Schon damals wurde Monster Hunter Rise bereits in einer höheren Auflösung entwickelt und herunterskaliert, das machte es möglich einen guten PC Port umsetzen zu können, der auch in 4K Auflösung sehr gut aussieht.

Grafik und Details

Schaut man sich den Port jedoch etwas genauer an, fällt einem sofort auf, dass viele kleinere Details fehlen, das ist nicht nur in der Spielwelt zu bemerken, sondern auch bei den Monstern. Während in Monster Hunter: World die Welt sehr üppig ausfiel und von Vegetation nur so strotzte, wirkt Monster Hunter Rise eher kahl und langweilig. Zumindest sind die Frames nun besser, denn in der PC Version erwarten euch flüssige 60 FPS, abgesehen von den Cutszenen, diese laufen in einer niedrigeren Auflösung, die bemerkbar ist, genau wie einige Symbole im Spiel, die etwas unscharf und Matschig wirken.

KeyBinding und Controller

Ihr könnt in Monster Hunter Rise eure Tastatursteuerung beliebig anpassen und wie in Monster Hunter: World nutzen, mir persönlich war dies jedoch zu kompliziert, da an manchen Stellen die Steuerung mit Maus und Tastatur doch sehr anspruchsvoll ist und ich mir dabei ungern die Finger brechen möchte, was mich irgendwie an die alte Steuerung der ersten Tomb Raider Spiele erinnerte.  Ich bevorzuge hier ganz klar die Controller-Steuerung, die sehr gut funktioniert und ohne Finger brechen klappt. Einzige Manko hier war die Kamera beim Kämpfen, die man nicht so gut hin und her Schwingen konnte, so dass man den Überblick verlieren kann.

Kein Cross Play und Save

Monster Hunter Rise spielte sich schon auf der Switch im Multiplayer sehr gut und obwohl die PC Community nicht gerade klein ist, gibt es hin und wieder Probleme beim Finden von Spieler für die Gruppen-Quests. Ich hatte mir daher Cross Play gewünscht, leider wird dies nicht angeboten. Wer also Kumpels hat, die das Spiel auf der Switch haben, kann nach wie vor nicht mit ihnen zusammenspielen. Spieler die sich damals Monster Hunter Rise auf der Switch gezockt haben, erhalten ebenfalls kein Cross Save, das heißt, bei einem Neukauf auf PC müsst ihr das Spiel von Anfang an starten. Es werden keine Upgrades, Waffen oder andere Dinge von eurem Switch-Save übernommen. Während meiner Versuche im Multiplayer, liefen die Server aber sehr flüssig, nur das Suchen kann unter Umständen sehr lange dauern und mehrere Versuche benötigen. Am schnellsten ging es meist ab 22 Uhr rum.

Trailer:


Fazit

Fans von Monster Hunter: World werden auch in Monster Hunter Rise auf ihre kosten kommen, müssen jedoch auf dem PC einige Abstriche in Kauf nehmen wie bspw. weniger Detailreiche Spielgebiete und Monster. Die PC Version ist auf dem neusten Stand mit Update 3.3 und wird im laufe der nächsten Wochen noch die fehlenden Missionen erhalten. Ab der neuen Erweiterung verspricht Capcom alle Inhalte zeitgleich mit der Switch zu veröffentlichen wie kostenlose Updates und neue Missionen. Der Multiplayer funktioniert stabil, zumindest hatte ich bis auf die Spielersuche, die je nach Tageszeit sehr lange dauern kann, keinerlei Probleme. Wer jedoch auf Cross Play und Cross Save hofft, hat leider Pech gehabt, denn beides wird Seitens Capcom aktuell nicht unterstützt. PC Spieler können sich aber auf stabile 60 FPS (außer bei Cutszenen), KeyBinding und eine höhere Auflösung sowie Grafik freuen.


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