God of War

PC

Erneut schaffte es ein Sony Exklusive Titel auf den PC und erfreut alte sowie neue Spieler. Doch wie gut ist der Port diesmal gelungen? Kann God of War diesmal grafisch im Vergleich zu Detroit: Become Human mehr zeigen? Das möchte ich euch in meinem Test nun erzählen.

 

Performance in God of War

Obwohl God of War ein PS4 Titel ist braucht es ordentliche Hardware auf dem PC, vor allem wenn man die Grafik voll und ganz ausnutzen möchte. Ich habe mir daher das Spiel auf mehreren PCs mit unterschiedlichen Anforderungen angesehen, ausprobiert und auch mit den Grafikeinstellungen rumgespielt. Der schwächste PC hatte hierbei eine Evga Nvidia 980 Overclocked Grafikkarte und der beste eine RTX 3070. Gelaufen ist God of War auf allen Testrechner und das mit einer recht guten Performance. Ich hatte zumindest weder Abstürze, noch Game Breaking Bugs. Natürlich lief God of War auf der 980 nicht immer flüssig, aber es war akzeptabel. Hier muss man aber ganz klar sagen, dass für ein PS4 Titel, die Anforderungen viel zu hoch sind. Ebenfalls wurde die Steuerung mit Maus und Tastatur implementiert und hier lässt sich dank KeyBinding auch einiges manuell einstellen. Somit ist zumindest dieser Aspekt sehr gut gelungen. Bevorzugen würde ich persönlich zwar immer noch ein Gamepad, aber zumindest für Spieler die wert auf eine andere Steuerung legen, wurde hier viel getan.

Grafikvergleich PS5 und PC

Das Bildformat 21:9 wird in God of War unterstützt sowie auch 4K und inzwischen dank Patch auch DLSS. Grafisch sieht God of War um einiges besser aus als auf der PlayStation 4 Pro. Im Vergleich zur PS5, welche lediglich nur ein Performance-Update erhielt, sind die Unterschiede nicht mehr ganz so hoch, vor allem nicht, wenn man das Spiel nur mit niedrigen Einstellungen spielen kann, womit es Grafisch wieder unter dem PS4-Niveao fällt, selbst wenn man die empfohlene Nvidia 1060 nutzt, die das Spiel bei weitem nicht in Ultra schafft, dazu muss es schon eine 2070 und höher sein. Kann man aber wie gesagt die Grafik voll ausnutzen, wirken die Charaktere detaillierter, die Farben sind kräftiger, einige Details auf den Kleidern, Waffen usw. sind schärfer geworden, wenn auch nicht alle. Es gibt keine aufpoppende Texturen, die Schatten sehen besser und realistischer aus und die Spiegelungen sind sehr gut gelungen, auch wenn diese leider nicht überall im Spiel eingesetzt wurden, was schade ist, da die Spielwelt gerade dazu eingeladen hätte.

Trailer:

 


Fazit

Wo auch immer man sich entscheidet, God of War zu spielen, eine gute Figur macht es immer. Ich bin doch sehr erstaunt gewesen, wie gut das Spiel auf einer Nvidia 980 noch aussieht und läuft, auch wenn man hier grafisch viele abstriche machen muss. Jedoch ist der Port ähnlich wie Horizon Zero Dawn, sehr Hardware lastig und benötigt für Ultra-Settings einen Highend PC, selbst die empfohlene Nvidia 1060 ist einfach zu schwach um das Spiel mit DSLL nutzen zu können und in 4K. Vor allem wenn man auf mindestens 60 FPS wert legt. Hat man einen guten PC, ist der Port aber sehr gut gelungen, die Performance ist akzeptabel, benötigt aber noch Feinarbeit um besser optimiert zu werden, vor allem für die Empfohlenen Hardwareanforderungen. Es gab auf meinen Testgeräten keine Abstürze oder gravierende Spielbugs. Die Steuerung mit Maus und Tastatur ist anpassbar und geht gut von der Hand, auch wenn ich persönlich einen Controller bevorzuge. Und für Spieler mit einem Ultra-Wide-Monitor gibt es sogar die 21:9 Einstellung. Spieler die zum ersten Mal God of War spielen und auf dem PC genießen, können mit realistischeren Schatten, bessere Farbumgebung, einigen Spiegeleffekten und höhere Auflösung rechnen, sofern sie die hohe Anforderung erfüllen, ansonsten macht das Game auch auf älterer Hardware noch einen soliden Eindruck.Wo auch immer man sich entscheidet, God of War zu spielen, eine gute Figur macht es immer. Ich bin doch sehr erstaunt gewesen, wie gut das Spiel auf einer Nvidia 980 noch aussieht und läuft, auch wenn man hier grafisch viele abstriche machen muss. Jedoch ist der Port ähnlich wie Horizon Zero Dawn, sehr Hardware lastig und benötigt für Ultra-Settings einen Highend PC, selbst die empfohlene Nvidia 1060 ist einfach zu schwach um das Spiel mit DSLL nutzen zu können und in 4K. Vor allem wenn man auf mindestens 60 FPS wert legt. Hat man einen guten PC, ist der Port aber sehr gut gelungen, die Performance ist akzeptabel, benötigt aber noch Feinarbeit um besser optimiert zu werden, vor allem für die Empfohlenen Hardwareanforderungen. Es gab auf meinen Testgeräten keine Abstürze oder gravierende Spielbugs. Die Steuerung mit Maus und Tastatur ist anpassbar und geht gut von der Hand, auch wenn ich persönlich einen Controller bevorzuge. Und für Spieler mit einem Ultra-Wide-Monitor gibt es sogar die 21:9 Einstellung. Spieler die zum ersten Mal God of War spielen und auf dem PC genießen, können mit realistischeren Schatten, bessere Farbumgebung, einigen Spiegeleffekten und höhere Auflösung rechnen, sofern sie die hohe Anforderung erfüllen, ansonsten macht das Game auch auf älterer Hardware noch einen soliden Eindruck.


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2023-03-18 11:29:24... - shs

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2023-03-18 11:28:57... - shs

ssus