Breakwaters - Early Access

PC

Entwickler und Publisher „Soaring Pixels Games“ arbeiten seit der Veröffentlichung des Early Access Titels Breakwaters kontinuierlich daran, dass Spiel zu optimieren, doch wie sieht der Stand nach knapp fünf Monaten aus? Das möchte ich euch gerne in meiner Review erzählen.

Story und Handlung:

Breakwaters ist ein Survival-Sandbox-Aufbauspiel, dass sich immer noch in einer recht frühen Early Access Version befindet, in der ihr euren Charakter, wahlweise Männlich oder Weiblich, erstellt.  Ihr befindet euch auf einer Einsamen Insel, die von Wasser umhüllt ist und immer wieder droht überschwemmt zu werden. Eure Aufgabe ist es, den Dorfbewohnern zu helfen und das Dorf wieder aufzubauen und die Meere mit Wänden aufzuhalten, damit diese die Insel nicht mehr überfluten.

Ressourcen sammeln und Craften

Wie in den meisten Survival-Spielen, müsst ihr auch in Breakwaters nach Ressourcen Ausschau halten. Diese befinden sich sowohl auf dem Land, wie auch im Wasser. Um an besondere Artefakte zu kommen, die sich unter Wasser befinden müsst ihr bestimmte Dinge Craften wie bspw. Bomben die das Wasser für kurze Zeit aufsaugen. Natürlich fangt ihr wie in jedem Spiel klein an, so ist euer erstes Baumodell die Werkbank, in der ihr Werkzeuge, Tische und andere Sachen zum überleben herstellt. Ein Dorfbewohner begleitet euch hierbei in den ersten wichtigen Schritten und erklärt euch was ihr tun müsst und vor allem benötigt um erfolgreich zu sein.

Feinde und Balancing

Auf der Insel befinden sich viele Gegner die euch angreifen, ohne Waffen habt ihr kaum eine Chance, abgesehen von den Gegnern ist aber auch Wasser und einige Fallen euer Problem. Die Gegner befinden sich meist auf den Inseln, leider ist nicht wirklich zu erkennen, ob man sie besiegen kann oder nicht, hier heißt es also ausprobieren oder sterben. Nahrung lässt euch Lebenspunkte wieder regenerieren, jedoch ist das balancing noch nicht so gut, auch leichtere Gegner machen viel Schaden, man ist also quasi immer am Sammeln von Ressourcen um seinen tank zu füllen.

Fortschritt und Bugs;

Ich durfte Breakwaters bereits vor Veröffentlichung der Early Access Version spielen und das game befand sich in einem sehr sehr schlechten Zustand, der Teilweise sogar schlechter als in einer Alpha Version war. Nach rund fünf Monaten erschienen dutzende kleinere Patches, einige sogar mehrfach am Tag. Der Stand heute (10.05.2022) ist v0.5.12. gameplaymäßig hat sich einiges getan, aber bei weitem noch nicht um behaupten zu können, dass Spiel hat nun endlich Beta Status erreicht.  Für eine Early Access Version gehören Bugs selbstverständlich dazu, aber nicht in der Form wie die Entwickler es mit Breakwaters machen. Ich würde euch dringend empfehlen, mit dem Kauf zu warten, es sei denn ihr möchtet die Entwickler unterstützen. Die Trailer zeigen mehr als das Spiel tatsächlich hergibt, allein der Start ist schon voller Bugs und Probleme, von der Performance möchte ich gar nicht erst anfangen.

Trailer:


Fazit

Breakwaters hat potenzial, das es aktuell aufgrund des schwachen Early Access Status, dass die Entwickler selbst nach über fünf Monaten präsentieren, nicht zeigen kann. Dass Bugs zu Early Access Versionen gehören, sollte jeder Spieler wissen, doch hier funktioniert so gut wie nichts und auch nach so viel Zeit, hat das Spiel noch nicht mal den Beta Status erreicht. Die Probleme beginnen mit der sehr schlechten Performance und dem verbugten Start und das recht frustrierende Gameplay. Die Gegner sind nicht ausbalanciert und man erkennt sehr schlecht, ob man sie bereits besiegen kann, während man die Insel nach Ressourcen erkundet um die nächsten tage überhaupt überleben zu können. Im Grunde könnte man aktuell das Spiel als eine Art „Hunger-Durst-Simulator bezeichnen, denn zu viel mehr kommt man kaum. Auch die Fluten ruinieren auf den Inseln etwas den Spielspaß, da man kaum etwas bauen kann, ohne dass das Wasser alles mit sich reißt. Die Steuerung ist hakelig und macht aktuell leider wenig Spaß. Der Multiplayer funktioniert so gut wie gar nicht und dieser wird vorerst auch nicht nachgebessert, da man sich auf den Singleplayer Modus erst mal konzentriert, was ich gut finde. Eine Empfehlung kann ich im Moment nicht geben, da das Spiel noch einen langen Werdegang hat, bis es überhaupt mal den Early Access Status erreicht hat. Im Moment sieht es eher so aus, als sei es für das kleine Team viel zu viel als dass man es jemals beenden wird. Ich hoffe mich in diesem Punkt zu irren, da Potenzial gegeben ist, wenn man es richtig nutzt.


Kommentare:
Der Kommentar wurde gespeichert!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.