Golfie - Early Access

PC

Seit dem 26.05.2022 könnt ihr Golfie als Early Access Spiel auf Steam erwerben, was alles drin steckt, wie es sich spielt und wie mir persönlich das Game gefallen hat, möchte ich euch in meiner Review erzählen.

Golfen oder Karten spielen?

Golfie ist ein Roguelike-Minigolfspiel mit Kartendecks, das heißt, ihr spielt im Grunde ganz normal Golf, nur dass ihr, um eure Schläge verstärken zu können oder bspw. Heber zu nutzen, Karten als Power Ups benötigt, die zufallsgeneriert nach jedem Schlag auftauchen. Ihr habt die Wahl zwischen drei Karten (durch Upgrades auch mehr) die ihr kombinieren könnt, ein Wuchtschlag ermöglicht es euch einen stärkeren Schlag auszuführen, der Heber dient euch um den Ball nach oben zu schlagen, kombiniert ihr beide Karten zusammen, könnt ihr auch etwas weitergelegene Erhöhungen schaffen. Es ist möglich drei Karten und mehr zu kombinieren, diese benötigen jedoch „Hitze“. Es können bis zu fünf Hitze-Punkte durch Karten angesammelt werden, dabei benötigt jede Karte unterschiedliche Hitze-Punkte.

Zufallsgenerierte Karten und Edelsteine

Die Level in Golfie sind zufallsgeneriert, ihr spielt also bei jedem Durchgang andere Levelkarten, die sich zwar vom Design her nicht sonderlich ändern, dafür aber vom Level.  Je nach generierter Karte, erwarten euch bis zu 20 Level, bei denen ihr euch eine Route aussuchen könnt, einige Level beinhalten „Händler-Level“ wo ihr euch mit gesammelten Münzen neue Vorteile kaufen könnt.  In den Spiellevel könnt ihr rote und blaue Edelsteine finden, rote Edelsteine geben euch Vorteile wie bspw. den Münzmagnet, während blaue Edelsteine euch neue Karten für euer Deck verschaffen. Beides lässt sich auch bei Händlern erwerben.

Game Over und Level anstieg

Wie es für Roguelike-Spiele üblich ist, verliert ihr jeglichen Progress, wenn ihr sterben solltet, bei Golfie habt ihr sieben Lebensbalken, die sinken, wenn ihr vom Level fallt oder mehr Schläge verbraucht, als euch zustehen, um das Level zu schaffen.  Am Ende eurer Niederlage, könnt ihr einen Blick auf die Highscore werfen und erhaltet Punkte für bestimmte Dinge, die euch im Level-Rang aufsteigen lassen. Für jedes erreichte Level bekommt ihr neue Karten für das Deck sowie bestimmte Vorteile.

Grafik und Sound:

Also grafisch hat mich Golfie nicht vom Sockel gehauen, die Grafik ist okay, wirkt aber aktuell noch sehr eintönig und langweilig. Die Level unterscheiden sich zwar von der Aufmachung aber vom Design einfach zu wenig. Man findet also immer wieder sie selben Objekte nur anders platziert. Das Leveldesign der Chinesischen Gärten bei Nacht hat mir allerdings sehr gut gefallen. Der Soundtrack selbst ist ebenfalls ganz gut gelungen und weiß zu unterhalten, während man mit Golfie seinen Spaß hat.

Trailer:


Fazit

Die Idee, ein Golfspiel mit Roguelike- und Kartendeck-Elementen zu kombinieren ist ziemlich genial, das bringt viel Abwechslung und Spaß, jedoch hat Golfie noch einen weiten Weg vor sich und kann das Potenzial während der Early Access Version dazu nutzen, Bugs zu verbessern, was gerade bei der Kamera nötig ist, die oft sehr schwer einzustellen ist, vor allem in den Leveln wo man umgeben von Mauern ist. Die zufallsgenerierten Level bieten genug Abwechslung um auch nach einer Niederlage wieder neustarten zu wollen. Hier würde ich mir aber mehr Designs wünschen, denn die Level sind zwar immer anders, die Elemente und Hintergründe jedoch nicht. Wer Deckspiele und Roguelike mag, sollte sich Golfie mal genauer ansehen, für einige kurze Spielsitzungen macht es schon ordentlich Spaß.


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