Crossfire: Legion - Early Access

PC

Am 24.05.2022 erschien das Early Access Spiel der Entwickler Blackbird Interactive und des Publishers Prime Matter, dass dank Feedback der Community das Spiel verbessern möchte. Ich habe mir das Echtzeit-Strategiespiel angesehen und möchte euch nun erzählen, was euch bereits erwartet.

Spiel Modi und der Fortschritt

Crossfire: Legion ist ein Echtzeit-Strategiespiel, dass sich im Grunde wie StarCraft 2 spielt, auch wenn das eigentliche Setting eher an ältere bekannte RTS Games erinnert.  Statt langsam eine Base aufzubauen, gibt es viel Stress und Aktion, das zeigt Crossfire: Legion schon direkt im Kampagnen Modus, in dem wir aktuell nur Akt 1 (vier Missionen) spielen können. Geplant sind 4 Akte mit einer Spieldauer von bis zu 12 Stunden, die während der EA-Phase nach und nach via Patch hinzugefügt werden. Des Weiteren steht euch der Multiplayer zur Verfügung, der über ein Wiederholungssystem verfügt, bei dem ihr eure Fehler in einer Wiederholung noch einmal ansehen könnt um euch zu verbessern, der Multiplayer kann zudem im PvE wie auch PvP Modus gezockt werden und funktioniert im Coop. Als letzter Spielmodi steht euch noch der Szenario Koop Modus zu, in dem ihr euch mit bis zu drei Freunden zusammenschließen könnt um KI-Wellen zu besiegen.

Roadmap und Shop

Die aktuelle Roadmap zu Crossfire: Legion liest sich ganz gut, so wird demnächst der erste Part in der Roadmap ins Spiel implementiert, die Akt 2 der Kampagne, eine neue Karte und einen neuen Mehrspieler Modus hinzufügen soll. Zudem soll ein Zuschauer Modus kommen und natürlich Bug fixes sowie die Performance Verbesserung. Wann genau der Patch kommt, wurde bisher noch nicht bekannt gegeben, die Pläne für Crossfire: Legion sind jedoch groß und bis zum vierten Quartal sei auch bereits einiges geplant. Etwas negativ ist mir der In-Game Shop aufgefallen, hier können sich Spieler neue Kommandanten und Truppen kaufen, die dann im Online Modus eingesetzt werden können. Die  In-Game Währung kann man sich durch erledigen von Missionszielen dazuverdienen. Aktuell gibt es noch kein Echtgeld. Alle gekauften Gegenstände werden im Steam Inventar aufbewahrt und können nicht gehandelt oder getauscht werden.

Grafik und Sound:

Grafisch sieht das Spiel in der Kampagne ganz nett aus, die Zwischensequenzen machen zwar was her, sehen aber grafisch etwas komisch aus und erinnerten mich irgendwie an PlayStation 2.Zeiten. Die Synchronisation scheint auch noch nicht sauber zu funktionieren, zumindest stimmt die Lippenbewegung nicht überein (in Englisch) und oft bewegen sich die Lippen ohne, dass jemand was sagt. Die Soundkulisse hingegen ist wirklich gut gelungen und sorgt für eine Menge Atmosphäre, sei es in den Zwischensequenzen oder auf dem Schlachtfeld.

Trailer:

 


Fazit

Das Echtzeit-Strategiespiel Crossfire: Legion bietet noch nicht viel Content, vor allem für Spieler die kein Multiplayer oder Coop mögen. Mit vier Missionen ist Akt 1 in der Kampagne noch recht klein und wie ich empfinde leider ziemlich langweilig, da hilft auch nicht die inszenierte Action, die in den Zwischensequenzen durchaus gut gemacht wurde. Das bauen der Basis macht Spaß, ist aber mit ca. acht Gebäude arg limitiert und artet auch schnell in Stress aus. Den Multiplayer im PvP Modus habe ich nicht ausprobiert, da mich PvP nicht sehr interessiert und aktuell der Kauf der Truppen im Shop einige Vorteile verschaffen können, denn das Spiel ist noch nicht gut ausbalanciert, was man auch im PvE Modus schnell merkt, wenn die KI einen ganzen Schwarm in Sekunden wegpustet oder man wegen einem Bug die Mission verliert, obwohl keiner der Einheiten starb. Empfehlen würde ich Crossfire: Legion aber dennoch, vor allem wenn man klassische Echtzeitstrategiespiele liebt und eine Abwechslung zu StarCraft sucht, jedoch würde ich empfehlen, den nächsten großen Patch abzuwarten und erst einzusteigen, wenn Akt 2 eingefügt wurde. Für den aktuellen Preis empfinde ich den Content im Moment einfach zu wenig, bei der Vollversion könnte es durchaus ein sehr guter Preis sein, sofern es nicht doch noch Free2Play werden sollte. Über den In-Game Store mache ich mir aktuell keine großen Sorgen, da dieser nur mit In-Game Währung benutzt werden kann, wovon man sich die Währung durch erledigen von Missionszielen wie bspw. Spiele mit Einheit Black List drei Runden, verdient. Sobald auch das Spiel und die Truppen ausbalanciert sind, könnte diese Funktion sehr interessant im Multiplayer werden und für Abwechslung sorgen, viele Einheiten bzw. Truppen oder Kommandeur können zu dem im Spiel freigeschaltet werden. Diverse Missionen um die In-Game Währung zu erhalten, ändern sich auch nach diversen Tagen, man hat also genug Chancen um Punkte zu erzielen bzw. sich die Währung zu verdienen. Je nach Karte liegen die Preise bei 500-1000, Missionen geben zwischen 250 und 1000 In-Game Währung.


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