New Tales from the Borderlands

PC

Am 21.10.2022 erschien das eigenständige Spiel aus dem Hause Gearbox Software, das den Nachfolger von Tales from the Borderlands darstellt, welches von Telltale im Jahr 2015 erschien. In meiner PC Review erzähle ich euch, was euch alles erwartet und wie gut mir das Spiel von Gearbox gefallen hat. New Tales from the Borderlands ist für Steam, Epic, Xbox Series, Xbox One, PS5 und PS4 erschienen.

Drei Protagonisten

Um euch nicht zu sehr zu Spoilern gehe ich nicht sonderlich auf die Story ein, schließlich sollt ihr auch noch Spaß am Spiel haben. In New Tales from the Borderlands befinden wir uns in der Metropole Promethea, die von einem Krieg, der nicht enden will, heimgesucht wird. Insgesamt dürfen wir in die Fußstapfen von drei Protagonisten schlüpfen, Octavio ist davon überzeugt, es irgendwann in die Top 30 der reichten und bekanntesten Menschen zu schaffen, befasst sich bis dahin aber lieber mit dem Killer-Roboter LOU13. Er ist zudem der Bruder von Anu, die sehr schlau aber sozial wenig kompetent zu sein scheint, sie ist gegen den Waffenfetisch und möchte mit einer Erfindung die Menschen umstimmen. Und zu guter Letzt wäre da noch Fran, eine Froghurt-Verkäuferin die versucht ihr Temperament in den griff zu bekommen und genug Einnahmen zu erzielen um nicht Insolvenz anmelden zu müssen.  

Entscheidungen haben kaum Einfluss

Das schöne an Telltale-Spielen war, dass Entscheidungen die während des Spielens getroffen wurden auch Konsequenzen mit sich ziehen konnten, was nicht nur den Wiederspielwert erhöhte, sondern auch sentimentale Emotionen hervorhob. Leider haben wir diese Möglichkeit nicht mehr in New Tales from the Borderlands. Zwar gibt es nach wie vor eine Auswahl von vier Dialogoptionen, diese unterscheiden sich aber nur maximal durch die Formulierung voneinander. Gearbox setzt lieber auf sie Stärkung der Beziehung der Charaktere zueinander, deshalb wird euch LOU13 mithilfe einer Art Skateboard-Skala auch beurteilen, wie gut oder schlecht das Teamwork eurer drei Protagonisten war. Allerdings hat auch diese Funktion nur gravierende Auswirkungen auf das Spielgefühl, aber nicht auf das Geschehene.

Bekanntes und Neues

In New Tales from the Borderlands werdet ihr viele bekannte Orte und Charaktere wieder treffen aber auch neue Charaktere und Orte kennenlernen. Hierbei sah die Cellshading-Grafik noch nie so gut aus, wie in diesem Spiel. Es strotzt alles voller Details, die Haupt- und Nebencharaktere sind charmant und die Dialoge recht gut  geschrieben. Gut, hin und wieder zieht sich auch einiges in die Länge, so haben wir oft Szenen, in denen uns nichts außer ein paar Quicktime-Events erwarten.  Dennoch weiß Gearbox wie man seine Spieler unterhält und kann vor allem mit viel Persönlichkeit der Charaktere und Gegner punkten, hier haben mir vor allem die gesichtslosen Gegner gefallen, die bei jedem treffen diskutieren, philosophieren und scherzen.

Trailer:


Fazit

New Tales from the Borderlands ist kein Telltale Spiel, sondern das Baby von Gearbox, ja, es ist nicht einfach ein Spiel eines anderen Studios zu übernehmen und ja, man merkt die großen Unterschiede, zumal Gearbox ganz klar davon ausgeht, dass jeder die Borderlands-Spiele kennt, was aber leider dazu führt, dass neue Spieler oft den Gag oder den Zusammenhang nicht verstehen. Nichtsdestotrotz sind gerade die Charaktere unglaublich charmant geworden und die Cellshading-Grafik sah noch nie so detailliert aus, wie in diesem Titel. Schade ist nur, dass unsere Entscheidungen kaum Konsequenzen mit sich ziehen und dass einige Parts sich ziemlich langgezogen anfühlen. Dennoch, bei eine Spiellänge von ca. 12-14 Stunden, kann auch New Tales from the Borderlands viel Spaß machen und bietet genug Abwechslung um es zumindest einmal durchzuspielen. Die Spielzeit lässt sich natürlich dank des Mini-Spiels „Vaultlanders´“ noch strecken, dass mir persönlich unglaublichen Spaß gemacht hat, auch wenn man praktisch nur wie ein Idiot die Knöpfe hämmert.


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