Nachdem das Spiel einige Mängel hatte, habe ich mit einer Review gewartet, doch wie Spielt es sich nun mit dem Patch vom 29.11.2022 und wie ist das Spiel überhaupt geworden? Das erfahrt ihr in meiner PC Review. Das PC-Testmuster wurde mir von DLH.NET Enterprises UG (Ltd.) für den Test zur Verfügung gestellt. Dies hat jedoch keinen Einfluss auf meine Wertung.
Story und Handlung:
Batman ist tot, der Schock liegt noch auf den Knochen, aber das Leben muss weitergehen, Gotham ist in Gefahr und braucht neue Helden. Es liegt nun an Robin, Batgirl, Nightwing und Red Hood für Recht und Ordnung zu sorgen und Batman stolz zu machen. Batman-Fans werden sich in Gotham Knights schnell heimisch fühlen, denn Spielerisch fühlt sich das Spiel wie eine schwächere Fortsetzung ohne den eigentlichen Superhelden an. In den Straßen von Gotham warten nämlich an vielen Ecken Verbrechen, die man als Gesetzeshüter unterbinden sollte. Zudem bietet die Stadt viele Nebenmissionen und ein Fahrzeug steht euch ebenfalls immer zur Seite.
Kämpfe und die Stadt Gotham
Wie von den Batman Spielen bereits gewohnt, wirft man sich mit diversen Schlägen und auch Distanzwaffen ins Geschehen, kann aus der Luft Überraschungsangriffe ausführen oder auch aus dem Schatten heraus Widersacher ohne großes Aufsehen erledigen. Die Kämpfe sind nach wie vor also sehr amüsant und unterhalten, jedoch vermisse ich persönlich die Kontermöglichkeiten, die es in den Batman Spielen gab, in Gotham Knights haben wir dafür lediglich eine Ausweichrolle. Später können wir Fähigkeiten freischalten, um auch gegen mächtigere Gegner anzukommen. Alles in allem fühlt sich das Kampfsystem aber sehr simpel an und verliert mit der Zeit den Reiz, was nicht heißen soll, man kann deshalb keinen Spaß haben, aber es ist eben nicht dasselbe, als wenn man mit der Fledermaus unterwegs war. Gotham Knights bietet euch insgesamt fünf Stadtteile, die man von Anfang an bereisen kann. Da die Wege nicht sonderlich kurz sind, könnt ihr jederzeit euer Motorrad rufen, mit dem ihr durch die Stadt heizen könnt. Wie bereits in Arkham Knight, gibt es erneut mit dem Fahrzeug Probleme. Die Frames fallen teilweise rapide runter, so dass es sogar zu kleinen freezern kommen kann. Abgesehen davon kommt aber auch kein wirklich gutes Fahrgefühl rüber, denn außer einen guten Sound liefert das Motorrad gameplaytechnisch nichts. Da kann man auch getrost die Schnellreisefunktion nutzen, sobald man diese freigeschaltet hat.Zu viel Repetition sorgt für Ermüdung
Nicht nur die Kämpfe fühlen sich recht schnell identisch an und verlieren an Reiz, sondern auch die Missionen. Und das liegt nicht nur an den Gegnern, die beinahe wie Zwillinge wirken, sondern weil wir viel zu oft dasselbe tun müssen. Wir müssen Tatorte durchsuchen, Bürger retten oder überfallene Trucks schnappen. Das macht sicherlich zu beginn Spaß, wird aber nach dem siebten oder zehnten Mal ermüdend und langweilig, vor allem, da sich alles aufgezwungen anfühlt und der Ablauf immer gleich ist. So ähnlich ist das auch mit unserem Enterhaken, von dem wir auf den nächsten Dachvorsprung kommen, sofern wir diesen überhaupt richtig anvisiert bekommen. Zwar wurde dank des neusten Patches hier nachgebessert, aber von gut, geschweige denn perfekt, ist es noch ein langer weg.